На 19 уровне игры " 100 Doors Floors Escape " вспоминаем математику.
На стенах нарисованы полоски трех цветов: красного, синего и желтого с каждой стороны. На двери написаны цифры с математическими знаками, на против каждых полосок.
Считаем количество полосок и производим математические вычисления с цифрами на двери. А сколько получится в ответе, столько же раз нужно будет нажать на кубик соответствующего цвета с соответствующей стороны.
Считаем красный цвет:
с левой стороны две полоски и на двери видим +2, 2 + 2 = 4, нажимаем на левый красный кубик четыре раза.
с правой стороны две полоски и на двери видим + 3, 2 + 3 = 5, нажимаем на правый красный кубик пять раз.
Считаем синий цвет:
с левой стороны две полоски и на двери видим - 1 , 2 - 1 = 1, нажимаем на левый синий кубик один раз.
с правой стороны три полоски и на двери видим + 1, 3 + 1= 4, нажимаем на правый синий кубик четыре раза.
Считаем желтый цвет.
с левой стороны одна полоска и на двери видим + 1, 1 + 1 = 2, нажимаем на левый желтый кубик два раза.
с правой стороны две полоски и на двери видим + 2, 2 + 2 = 4, нажимаем на правый желтый кубик четыре раза.
Здесь нам понадобится математика. На полу кубики разных цветов, когда мы нажимаем на кубик, появляется ещё один на нем. Нам нужно выставить столько кубиков, сколько зашифровано по бокам двери. Начнем слева. Вычисляем количество полосок и цифры, получаем 4 красных, 1 синий и 2 желтых, далее справа, 4 желтых, 4 синих и 5 красных кубиков.
13 уровень игры " 100 Doors Floors Escape ", пройти можно таким образом:
В комнате видим над дверью и по бокам от двери развешенные картины и изображением природы, голубого неба и цветов желтого цвета.
На полу стоят два больших ящика, на которых видим квадраты, на одном ящике голубого цвета, а на втором ящике желтого цвета.
Нужно посчитать на скольких картинах присутствует голубой цвет и столько же раз нажать на ящик с голубым квадратом. А так же посчитать на скольких картинах присутствует желтый цвет и столько же раз нажать на ящик с желтым квадратом.
Есть видео на Ютьюбе: https://www.youtube.com/watch?v=2b36dHVrYJs, которое поможет вам в прохождении игры. На двадцать четвертом уровне игры, вам придется всего лишь перенести достопримечательности на те флаги, которым они соответствуют, достопримечательности здесь здания.
В этом уровне перед нами земной шар который поделен на части в четырёх кругах и необходимо собрать правильную картинку вращая эти самые круги разного цвета.
Внизу расположены четыре стрелки такого-же цвета как и сами круги и при нажатии на них круги начинают вращаться. Выставите картинку как на глобусе и дверь откроется.
14 уровень игры " 100 Doors Floors Escape ", пройти можно следующим образом:
В комнате видим трех бабочек и для того что бы открыть дверь этих бабочек нужно выгнать из комнаты. В потолке с правой стороны есть окошко, бабочек нужно выгнать именно в него.
Пока все бабочки не вылетят дверь не откроется.
Выгнать бабочек довольно просто, нужно просто на них нажимать и они начнут летать, но нажимать на них придется не один раз, нужно будет их хорошенько погонять, что бы бабочки вылетели.
Видео прохождение к 14 уровню, где видно как гонять бабочек, а так же видно где расположено окно в которое эти бабочки должны вылететь.
На Шестьдесят пятом (65) уровне игры 100 Doors Floors Escape перед нами некий аппарат с трубами. На верху и в середине крутятся три шестерёнки и мигают от жёлтого к красному цветами, причём мигают с разной периодичностью. От этих шестерёнок идут трубы и заканчиваются внизу приборами на которых нам необходимо выставить правильную комбинацию.
Здесь нужно посчитать сколько раз мигает каждая шестерёнка за один круг.
Итак, самая верхняя мигает восемь раз, значит нажимаем на аппарат к которому она ведёт (нижний слева) восемь раз.
Далее, та что пониже за один круг мигает всего три раза - нажимаем на аппарат (нижний правый) три раза.
И та что в середине подмигивает нам семь раз - значит жмём на аппарат (тот что по середине) семь раз.
На картинке внизу осталось нажать на нижний правый один раз.
Самогонный аппарат исчезает и мы переходим на следующий уровень.