Я принял Warcraft в далеком 1996 году, принял сразу и сидел уровень за уровнем пока не завершил великое сражение. WarCraft - 100% хит, с идеальной по тем временам графикой и потрясающим гейм-плеем. Силы сторон сбалансированы идеально, обучение игрока идет постепенно по идеально выстроенной программе повышения квалификации.
Я не скажу что сейчас, спустя двадцать лет готов коротать вечера отправляя своих орков в пекло сражения, но Blizzard несомненно всеми своими шедеврами внесла значительный вклад в развитие игрового киберпространства. Это уже классика, которую изучают современные специалисты в области игровых технологий.
Не помню, что говорит история мира Варкрафта, а вот в фильме мотивы Медива, как мне показалось, были довольно размыты, он ведь даже не осознавал то, что в нем есть Скверна ( в "нормальном" состоянии), так что сложно утверждать, что у него были какие-то движущие мотивы
Я играю в игру World of Warcraft а также в Hearthstone: Heroes of Warcraft поэтому мне очень близка тема фильма.
Действие фильма будет разворачиваться на различных локациях, представленных в игровой вселенной. Фильм расскажет о первой встрече людей с орками, а точнее — о событиях Первой Войны, в которой Орда вторглась в Восточные королевства и разорила Королевство Штормград. Создатели фильма постараются в равной степени уделить внимание обеим расам, не предоставляя одним роль героев, а другим — злодеев. В центре событий окажется конфликт между Альянсом в лице Андуина Лотара и Ордой в лице Дуротана.
Я бы хотела сыграть роль Тралла, но он еще маленький в фильме поэтому можно сыграть роль его отца очень на него похожего Дуротана, главного героя Орды.
Также бы я сыграла роль главного героя со стороны Альянса - Андуина Лотара.
Еще можно было бы магом Джайной - но она не присутствует в фильме, а только в маленьком возрасте как и Тралл.
Скорее всего будет продолжение фильма в котором уже встретятся полюбившиеся персонажи из игр.
Эффектный и красивый фильм, напоминающий много моментов из игры с супер классными эффектами.
Что примечательно, так это то, что в конце самого фильма присутствует интрига по поводу его окончания. Если не смотреть на часы, то примерно за пол часа, до окончания кинофильма создаётся впечатление, что лента вот вот закончится. Может быть это связано с логическим финалом, когда тема первой части уже вроде-бы кажется исчерпанной. И вот, в этот момент появляется финальная заставка фильма "Warcraft", с огромными буквами на весь IMAX экран, с которой, собственно, и начиналась данная картина.
После этой заставки зал было уже "дёрнулся" вставать, но фильм продолжился ещё несколько минут, в ходе которых и были показаны финальные сцены. Короля предали с почестями огню, а королева и верные соратники пообещали объединив усилия между кланами, продолжить борьбу со злобным Орками.
Полностью здесь. А люди в этом фильме добрые, да и "скверну" с "нежитью" надо наконец победить, ведь портал закрылся, а они остались по обе стороны.
О том, насколько фильм отличается от игры, подробнее можно почитать в этом вопросе, здесь.
Могу сразу сказать, что фильм очень реалистичен и хорошо повторяет сходство с игрой, но любимая стратегия отсутствует, вероятно создатели фильма не играли в Warcraft с катапультами, стреляющими башнями, драконами, работниками, золотыми рудниками, и так далее...
Тема оружия в фильме представлена очень красивыми клинками, мечами и щитами. Оружие Орков тоже весьма занимательно. Об этом в вопросе здесь.
Авторы фильма собирались сделать продолжение фильма к 2019 году. Как они сами выразились, если будет кассовый успех и окупаемость, а успех определённо будет у такого фильма.
Кстати, сами титры стоит посмотреть, особенно в 3D очках очень стоющее зрелище. Правда включенный свет не дает полностью насладиться зрелищем всех компьютерных спец эффектов.
А вот билет, из которого видно, что есть ограничение для делей, а именно фильм разрешён к просмотру после 12 лет, то есть категория 12+. Стоимость билета 410 рублей.
Думаю не менее 1 000 000 миллиона долларов, так как игра известная, многие её знают ещё со времён Sony Playstation 1 , но в данном случай это всё зависит от пира игры, так же от стоимости, а ещё важнее от качества фильма, если крутить в 3D, то скорее многие могут пойти, даже те кто не играли в данную игру.
На создание фильма "Варкрафт" ( Warcraft ) 2016 года по данным сайта Кинопоиск составляет 160 миллионов долларов. Этот недавно вышедший фильм уже окупил себя и принес неплохую прибыль. Премьера фильма состоялась в мае 2016 года.