Ну что же, начнем.
1) Рисуем прямоугольник
2) С помощью ластика чистим нижнюю часть
3) С помощью кривой линии делаем так:
4) С верхней делаем также
5) Делаем верхнюю часть с кривыми:
6) Начинаем рисовать огонек
7) Заливаем, ненужное убираем
8) делаем немного штрихов с помощью прямых линии:
9) Все!
Вот окончательный этапчик:
Это самый легкий способ нарисовать свечки, самый легкий.
Обрисуем туловище рыбки с помощью простого инструмента «овал».
Затем сотрем часть нашего овала инструментом «ластик» (или резинка).
Другим инструментом «прямая» создадим рот у рыбки.
Снова инструментом «овал» изобразим рыбке глаз.
Другим инструментом «кривая» организуем рыбке туловище.
Двумя инструментами «прямая», а также «карандаш» создадим рыбке хвостик.
Потом дорисуем ей верхний плавник.
С поддержкой инструмента «овал» присовокупим рыбке нижние плавники.
Распишем рыбку по вкусу.
Найдите кнопку в виде выливающейся кружки «Заливка» она способна вставить любой цвет в выбранный контур, условие одно-контур должен быть замкнутым. Для того, чтобы вставить цвет, подносим курсор к области которой желаем поменять цвет и щелчком левой кнопки мыши, в примере вставили оранжевый цвет внутрь овала, в область вокруг овала залит красный цвет. Если надо вставить цвет фона прежний, понадобится щелкнуть правой кнопкой.
Выскажу свое понимание работы с рисунками. В настоящее время большинство форматов, в которых сохраняют рисунки, применяют их сжатие для уменьшения сохраняемого размера файла изображения. В частности, формат jpg точно применяет сжатие. Скорее всего, при сжатии происходит нарушение границ цвета и пиксели несколько перемешиваются. Если смотреть в большом увеличении, это очень заметно. Даже попытка редактирования границы не даст должного результата. Размытость останется.
Для интереса попробуйте создать и сохранить рисунок в формате bmp. В нем нет сжатия, но все равно несколько присутствует граничный переход. Так что это недостаток растровой графики.
Попробуйте работать в векторной графике. Она лишена таких проблем, но там свои нюансы.
Нарисовать зверушку можно и за 10 секунд, но такая каракуля будет мало похожа на конкретное животное. Хотя если рука набита, то можно конечно за столь малое время и нарисовать что-то сносное. Мне понадобилось 23 секунды чтобы нарисовать мишку по такой схеме:
Нарисовать панду не сложнее, но вот замалевать темные пятна уже нужно оччччччень быстро. Я вложился в 30 секунд:
Примечание. схемы изображенные тут я делал в фотошопе в течении 20 минут, но перед тем как выложить их я взял чистый лист, простой карандаш и проверил реально ли. Таким образом нарисовать реально. есть еще масса схем и способов, но пожалуй и этого хватит. Удачи.)