Составь алгоритм для Путешественника
Цель: изучить флэш-память.
Начальное положение: Путешественник — в корне дерева.
Начало
Конец
С
Составь алгоритм для Путешественника.
Цель: изучить все диски.
Начальное положение: Путешественник — в вершине «Флэш-память».
Var x,y:real;
begin
writeln ('Введите x: ');
read (x);
if x>=1.5 then
begin
y:=SQRT(2*x-3);
writeln('y = ', y);
end else
writeln ('Под корнем отрицательное число!');
end.
3 потому что правило в русской литературе такое
Выкройка - швейное изделие<span>
географическая карта России - континент Евразия
</span><span>архитектурный проект - здание
</span><span>расписание занятий - графическое представление звонков
</span>Всё перечисленное - инф. модели