Разбиваем заштрихованную область на контуры, ограниченные линиями, уравнения которых мы можем написать. Считаем, что сами линии (границы области) тоже входят в нее. Если это не так, все неравенства, указанные ниже, должны быть строгими.
В I четверти:
Контур - окружность. Уравнение окружности x² + y² = r².
Из графика видно, что r = 6, поэтому все, что лежит внутри круга и на нем, удовлетворяет уравнению x² + y² ≤ 6² или x² + y² ≤ 36
Принадлежность I четверти определяется условием (x ≥ 0) и (y ≥ 0).
Получаем логическое выражение (x² + y² ≤ 36) ∧ (x ≥ 0) ∧ (y ≥ 0)
В IV четверти:
Контур - прямоугольный треугольник. В соответствии с графиком уравнение его гипотенузы y = x - 6.
Принадлежность IV четверти определяется условием (x ≥ 0) и (y ≤ 0).
Получаем логическое выражение (y ≥ x - 6) ∧ (x ≥ 0) ∧ (y ≤ 0)
Точка, принадлежащая заштрихованной области или её контуру, может находиться в одной из рассмотренных выше четвертей, поэтому полученные логические выражения объединяем через ИЛИ:
[(x² + y² ≤ 36) ∧ (x ≥ 0) ∧ (y ≥ 0)] ∨ [(y ≥ x - 6) ∧ (x ≥ 0) ∧ (y ≤ 0)]
Сделаем упрощение:
(x ≥ 0) ∧ { [ (x² + y² ≤ 36) ∧ (y ≥ 0) ] ∨ [ (y ≥ x - 6) ∧ (y ≤ 0) ] }
С учетом старшинства логических операций можно часть скобок опустить
(x ≥ 0) ∧ [ (x² + y² ≤ 36) ∧ (y ≥ 0) ∨ (y ≥ x - 6) ∧ (y ≤ 0) ]
В языке Паскаль это выражение запишется так:
(x>=0) and ((x*x+y*y<=36) and (y>=0) or (y>=x-6) and (y<=0))
Теперь несложно написать саму программу.
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1576 от 16.11.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var (x,y):=ReadReal2('Введите через пробел x и y:');
Writeln((x>=0) and ((x*x+y*y<=36) and (y>=0) or (y>=x-6) and (y<=0)))
end.
<u>Примеры</u>
Введите через пробел x и y: 3 2.5
True
Введите через пробел x и y: 6 0
True
Введите через пробел x и y: 5.8 3
False
Введите через пробел x и y: 3 -2
True
Введите через пробел x и y: 4 -3
False
Var n,m,i,j,k:integer;
begin
read(n,m);
for i:=1 to n do
begin
k:=i;
writeln;
for j:=1 to m do
begin
write(k,' ');
k:=k+n;
end;
end;
end.
Алфавит 64 символа, это 2^6 (6-кол-во битов на символ)
в сообщении 32 символа - 6×32=192 бита
Var
k,x:integer;
Begin
readln(x);
k:=2*x;
writeln('2*x = ',k);
k:=3-(5*x);
writeln('3-(5*x)= ',k);
k:=2+x-6;
writeln('2+x-6=',k);
<span>End.</span>