Клавишу Shift - если я не ошибаюсь
<span>Цвет в модели HSB описывается при помощи трех параметров: тона, насыщенности и яркости. Тон — это конкретный оттенок цвета. Насыщенность характеризует его интенсивность, или чистоту. Яркость же зависит от количества черной краски, добавленной к данному цвету.
Эту модель для наглядности можно представить в виде цилиндра, где длина окружности, образующей основание, соответствует параметру тона, радиус основания — оси изменения насыщенности, а высота боковой поверхности — оси изменения яркости (рис. 7.3). </span><span>Рис. 7.3. Представление цветовой модели HSB</span><span>
Значение цвета задается вектором, выходящим из центра окружности. Точка в центре соответствует белому цвету, а точки на границе окружности — чистым цветам. Направление вектора определяет цветовой оттенок и указывается в угловых градусах. Длина вектора определяет насыщенность цвета. Яркость цвета задается на отдельной оси. Таким образом, значение тона измеряется в градусах от 0 до 360, а значения насыщенности и яркости — в процентах от 0 до 100. Эта модель более удобна, чем другие, так как она хорошо согласуется с принципом восприятия цвета человеком, и наиболее проста для понимания: сначала можно определить цветовой тон, а затем задать ему насыщенность и яркость. Но, к сожалению, эта модель не самая удобная для использования в издательских системах, поэтому на практике она применяется мало. Вместе с тем цвет в Photoshop вы выбираете, используя модель HSB, при этом можете видеть в соответствующих полях и цифровые значения моделей RGB и CMYK. </span>
<span />
П2 -> П1 -> П0 ИП1 ИП2 + + /-/ x<0 25 ИП0 2 / П0 ИП1 2 / П1 ИП2 2 / П2 С/П ИП0 ИП1 ИП2 * * С/П
1. Отображение фрагмента содержимого памяти работающего компьютера.
2. Картина чередующихся впадинок на лазерном диске, видимая под увеличением.
3. Алгоритм, записанный на незнакомом языке программирования.
Var a:array[1..100] of integer;
n:integer;
begin
read(n);
for I:1 to n do
begin
a[i]:=0;
end;
end.