Android поддерживает, а вот IOS нет...Но с помощью джейла и Сидии его вроде учили этому.
С Андроидом хлопот меньше, получил рут и вот тебе готовый КПК , настраивай как хочешь.
Игра за неделю своего существования стала ужасно популярной, на каждом 20 устройстве на android в США и более 7,5 миллионов скачиваний с App Store.
Она совместила в себе две составляющие, благодаря которым стала популярна:
1)Игра про известных всем покемонов.
2)Не новая (ещё 6 лет назад игра ingress реализовала похожую идею), но интересная задумка с переносом игры в дополненную реальность. Надо ходить по городу, искать новых персонажей себе в коллекцию.
Это уже не просто игра, она объединяет людей в поисках новых персонажей.В некоторых кафе США уже есть скидки игрокам в эту игру, владельцы ставят на своё местоположение "покестоп", благодаря которому игроки приходят в это место за бесплатными покемонами, и заодно узнают о таком заведении.
На примере этого,можно понять, что не всегда решает идея, но ещё нужна хорошая реализация.
Не открою великой тайны, сказав что обе ОС сделаны на основе unix. Просто они развивались немного в разных условиях. iOS, как система с закрытым исходным кодом, с правами на все разработки и вытекающими последствиями, Android (по большому счету вариант Linux) - с открытым исходным кодом. Функционал немного различается, но с каждым обновлением отличий всё меньше. Скорость работы сравнивать смысла нет - оборудование одинаковое для тестов надо, что в общем то невозможно. Ну не удастся вам поставить Android на iPhone и прочую технику Apple. Собственно и в обратном ничего не выйдет. Это разные системы, с разной поддержкой железа. Выбирайте что вам удобнее. Практически изменения интерфейса это такая мелочь, что не стоит делать упор на "крутость" - поставьте другую тему оформления и радуйтесь.
Могу сказать точно, что 3D Studio Max и Google Sketchup определенно есть для Windows 8. Честно говоря, я еще могу представить (хоть и с трудом) Google Sketchup для IOS или Android, но такие мощные программные пакеты как 3D Studio - нет. Начнем с того, что сам по себе 3D Studio (даже как дистрибутив) "весит" очень даже прилично (если выкинуть все текстуры, то где-то под гигабайт). И естественно, мощности устройств на которых устанавливают Android и IOS не хватит, скорее всего даже для запуска. Собственно говоря, этот комплекс предназначен исключительно для настольного ПК (ну, или мощного ноутбука).
Возможно, под IOS и Android есть программы, позволяющие просмотреть созданную модель, и то, если она не имеет большое количество полигонов.