30 байт, т.к 1 символ=8 бит, I=8*30=240 бит =>240/8=30 байт
5)
program gt5;
var n,k:integer;
begin
k:=0;
while n>0 do
begin
n:=n div 10;
k:=k+1;
end;
writeln(k);
end.
3)
program gt3;
var s,i:integer;
begin
s:=0;
for i:=1 to 100 do
begin
if(i mod 2=0)then s:=s+i;
end;
writeln(s);
end.
2)
program gt2;
var k,i:integer;
begin
k:=0;
for i:=11 to 20 do
begin
if(i mod 2=1)then k:=k+1;
end;
writeln(k);
end.
1)
program gt1;
var x,y:real;
begin
x:=-3.1;
while x<1 do
begin
x:=x+0.1;
y:=<span>4*x*x*x-2*x*x+5;
writeln(y);
end;
end.
про 4 я не понял поэтому не смог решит</span>
Тачпад встроен он удобнее но если он сломается его просто так не купишь
надо комп в ремонт нести и ждать долго плюс это дорого.
Мышка попроще но не удобна в перевозке но если она сломается то её спокойно можно купить в магазине.
Вы перевозите волка и волчонка . потом оставляете волка а детеныш остается в лодке, затем в лодку садят медведя и лисицу и на берегу остаются дети. затем перевозите лисицу обратно и берете лисенка. оставляете лисенка на берегу и берете медвежонка и волчонка . оставляете медвеженка и едете за лисенком