Короче. Мне не влом было запихнуть это всё в эклипс. Результат данной работы будет, как не странно(особенно для тебя, Мышшшь) "5, 10", а не "10, 5". Чего и следовало ожидать. Т. к. Переменные a и b мы объявляли внутри метода main, а в методе swap(int a, int b); существуют собственные int a и int b. Поэтому и работает этот метод с <u>ними</u>. Так что... Учите теорию, господа.
Первый игрок побеждает в любом случае
По действиям:
1. (<=10) x; Напр 3.
2. (<=10) y; Напр 7.
(x+y)<=20; Напр 10.
1. (>=10) Отвечает числом 100-(x+y) - Число от 80 до 100. Напр 100 - 10 = 90.
Шина команд имеет множество определений, многие из которых не всегда являются чёткими, так например:
1) В случае с реализацией в железе. Это множественное подключение логических элементов через последовательную или параллельню сеть обеспечивающих консестентную доставку информации в системах передачи данных, не обязательно цифровых, например система клапанов двигателя и система регулирования так же является шиной команд но в аналоговой, механической реализации.
2) В случае с пк или процессором ПК в частности шина команд (Command Bus) обеспечивает интерфейс для передачи процессору команд и результата их вычисления(в ряде случаев) по универсальному методу из программной области памяти (ОЗУ,ПЗУ, ППЗУ) зависит от конкретной реализации ВУ в случае с радиометрическими вычислителями, такие как на радарных станциях и стсемах наведения шина команд фактически отсутствует, т.к. несколько снижает скорость обмена данными уступая здесь узкоспециальным интерфейсам.
Прикладные программы - это такие программы которые ставятся дополнительным путём, т.е после установления операционной системы ты можешь поставить не обязательные для компьютера, но нужные программы для тебя, так они и называются, "Прикладными"
Имеет расширение zip файла