Команда умножить на 3 в данном случае бессмыслена,так как 8*3=24,получается есть только одна программа -8 +2 +2 +2 +2 +2=18
var sum, i, s: integer; //обыявляем необходимые переменные
//sum - сумма, i - кол-во слогаемых, s - само слогаемое
begin //начало
sum := 0; i := 1; s := 5; //первое слогаемое = 5
while (sum < 324) do //пока сумма меньше 324
begin
sum := sum + s; //к сумме прибавляем слагаемое
s := s + 4; //увеличиваем слогаемое
i := i + 1; //увеличиваем кол-во слогаемых
end;
writeln ('Слогаемых: '); // выводим кол-во слогаемых
write (i);
end. //конец
При рисовании пятиконечной звезды Черепаха совершает два оборота, т.е. 720 градусов.Делим 720 на пять поворотов и даём поправку в 40 градусов.x = 720/5 + 40 = 144 + 40 = 184.<span>Подходит также второй вариант угла: 360-144 = 216, который с поправкой на 40 градусов даёт замечательное число 256.</span>
16 × 82<span> = </span>1312 (всего символов)
<span>32 = 2^5 (5 бит = 1 символ) </span>
1312 × 5<span> = </span>6560 <span>бит </span>
6560 / 8<span> = </span><span>820</span> байт
1)123_8= 83_10
FF_16= 255_10
11100111_2= 231_10
2)83+255-231=107
3)107_10=1101011_2