Первый способ Вводим противоположное событие: <span> выпало не меньше 4 очков </span>это очки 1,2,3,4 -- 4 благоприятных исходов. всего возможных событий 6 (у кубика 6 граней) 4/6=2/3 - искомая вероятность Второй: Более 4 очков это 5,6- 2 благоприятных исхода также <span>возможных событий 6 2/6=1/3- вероятность ,что выпало более 4 1-1/3=2/3 искомая</span>