При толчке с лодки рмзность масс ( тела и лодки ) слишком малы, также мала сила трения между лодкой и водой. при толчке с теплохода эти величины в сотни раз больше
M0=M/Na=18*10^-3/6*10^23=3*10^-26 кг
m=m0*N=3*10^-26*10^-25=0,3 кг
Используется базовая формула из учебника, связывающая количество теплоты, мощность и время:
Q=P*t, КПД=100%, поэтому вообще никак не участвует в решении.
t=Q/P=5000/250=20(c)
Ответ: Нагреватель работал 20 секунд.
1) Явление отражения света наблюдается на границе раздела двух сред, например воздуха и воды. Если отражающая поверхность гладкая (полированный металл, стекло), то отраженные лучи будут идти параллельным пучком, если при падении на поверхность они были параллельны . Такое отражение называют зеркальным. Зеркала могут отражать до 90% света,падающего на них.
2)<span> Мнимое изображение возникает в результате пересечения воображаемых продолжений лучей. Действительное - реальных.
3) </span>Изображение предмета в плоском зеркале образуется за зеркалом, то есть там, где предмета на самом деле нет. Как это получается?<span>Пусть из светящейся точки S падают на зеркало MN расходящиеся лучи <span>SA </span>и <span>SB. </span>Отражённые зеркалом, они останутся расходящимися. В глаз, расположенный как <span>показано на рисунке, попадает расходящийся пучок света, исходящий как будто бы из точки <span>S1. </span>Эта т</span>очка является точкой пересечения отражённых лучей, продолженных за зерк<span>ало. Точка <span>S1 </span>называется мнимым изображением точки S потому, что из точки <span>S1 </span>свет не исходит. (не уверена)
4) </span></span><span>В отличии от диффузии, зеркальное отражение зависит от точки просмотра. Согласно Закону Снелла, свет, ударяющий о зеркальную поверхность, будет отражен под углом, который зеркально отражен углу падения света, что и делает угол просмотра очень важным. В действительности, диффузия и зеркальное отражение генерируется одинаковым процессом рассеивания света. Диффузия пребладает на поверхности, которая имеет так много шероховатостей и неровностей, относительно длины волны, что свет отражается во множество разных направлениях, от каждого маленького участка поверхности, с незначительными изменениями в угле поверхности. </span>
<span>Зеркальное отражение, с другой стороны, пребладает на поверхности, которая является гладкой, относительно длины волны. Оно подразумевает, что рассеянные лучи от каждой точки поверхности направлены почти в том же самом направлении, а не в разные стороны. Это зависит от размера деталей. Если шероховатость поверхности намного меньше чем длина волны падающего света, она кажется плоской и действует как зеркало. </span>
<span>Рассеянный (диффузный) свет более приятен для глаз, чем зеркально отражённый, он меньше утомляет. Различают матовые (диффузные) поверхности и зеркальные, одна поверхность может быть зеркальной и матовой для разных излучений.</span>