При оцифровке сигнала количество уровней квантования называют также глубиной дискретизации или разрядностью. Глубина дискретизации измеряется в битах и обозначает количество бит в двоичном слове, выражающих амплитуду сигнала. Чем больше глубина дискретизации и чем больше частота дискретизации, тем точнее цифровой сигнал соответствует аналоговому. В случае однородного квантования глубину дискретизации называют также динамическим диапазоном и измеряют в децибелах (1 бит ≈ 6 дБ).
Глубина звука (битность, уровень квантования) - <span>важнейший параметр для цифрового звука, определяющий численное значение амплитуды сигнала. Иными словами, АЦП делает замер и записывает численное значение данного замера, а величина этого значения как раз зависит от уровня квантования. Например 16-битное квантование дает нам 65536 уровней. В большинстве своем на многих компьютерах звук кодирован с глубиной 16 бит. Многие хорошие звуковые карты и профессиональное оборудование может кодировать звук с глубиной 24 бита. Зачем нужно повышение битности звука? Для увеличения максимального динамического диапазона и для уменьшения шумов квантования.</span>
BF(16)=191 (10)
C1(16)=193(10)
между ними число 192 (10)= С0(16)
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1157 от 02.02.2016
begin
var s:=ReadlnInteger('Число:').ToString;
if Pos(ReadlnString('Цифра:'),s)>0 then Writeln('Есть в числе')
else Writeln('Нет в числе')
end.
<u><em>Тестовое решение:</em></u>
Число: 634
Цифра: 3
Есть в числе
tср=(t₁+t₂+t₃)/3
tср=(15+18+13)/3=46/3=15 мин = 15 минут и 20 секунд