Фото, (gif)ки, э это чёртово правило о длииных ответах
Var N1:array[1..10] of integer;
N2:array[1..15] of integer;
R1:array[1..10] of integer;
R2:array[1..15] of integer;
min1, min2, max1, max2, i:integer;
R1min, R2min, R1max, R2max:integer;
begin
min1:=500;
min2:=500;
max1:=0;
max2:=0;
randomize;
for i:=1 to 10 do
N1[i]:=random(900)+100;
for i:=1 to 15 do
N2[i]:=random(900)+100;
for i:=1 to 10 do
R1[i]:=random(500);
for i:=1 to 15 do
R2[i]:=random(500);
for i:=1 to 10 do
if R1[i]<min1 then
begin
min1:=R1[i];
R1min:=i;
end else
begin
if R1[i]>max1 then
begin
max1:=R1[i];
R1max:=i;
end;
end;
for i:=1 to 15 do
if R2[i]<min2 then
begin
min2:=R2[i];
R2min:=i;
end else
begin
if R2[i]>max2 then
begin
max2:=R2[i];
R2max:=i;
end;
end;
writeln('v 1 taxoparke min ', N1[R1min]);
writeln('vo 2 taxoparke min ', N2[R2min]);
writeln('v 1 taxoparke max ', N1[R1max]);
writeln('vo 2 taxoparke max ', N2[R2max]);
write('N1 ');
for i:=1 to 10 do
write(N1[i], ' ');
writeln;
write('R1 ');
for i:=1 to 10 do
write(R1[i]:3, ' ');
writeln;
write('N2 ');
for i:=1 to 15 do
write(N2[i], ' ');
writeln;
write('R1 ');
for i:=1 to 15 do
write(N1[i]:3, ' ');
writeln;
end.
Для начала рассмотрим число 0.000041. Нам нужно преобразовать данное число в дробь, у которой первая цифра после запятой неравна 0. Всего в записи 5 нулей, следовательно это число можно записать как 4.1*10^(-5).
Получаем такое выражение: 4.1*10^(-5)*10^2
Складываем степени десяток, так как основания одинаковые. Получаем 4.1*10^(-3).
Логические основы компьютера
1
Алгебра логики и логические основы компьютера
Что такое алгебра логики?
Алгебра логики (булева алгебра) – это раздел математики, возникший в XIX веке благодаря усилиям английского математика Дж. Буля. Поначалу булева алгебра не имела никакого практического значения. Однако уже в XX веке ее положения нашли...
2
Законы алгебры логики
Для логических величин обычно используются три операции:
Конъюнкция – логическое умножение (И) – and, &, ∧.
Дизъюнкция – логическое сложение (ИЛИ) – or, |, v.
Логическое отрицание (НЕ...
3
Логические элементы. Вентили
В основе построения компьютеров, а точнее аппаратного обеспечения, лежат так называемые вентили. Они представляют собой достаточно простые элементы, которые можно комбинировать между собой, создавая тем самым различные схемы. Одни схемы подходят для осуществления ...
4
Сумматор и полусумматор
Арифметико-логическое устройство процессора (АЛУ) обязательно содержит в своем составе такие элементы как сумматоры. Эти схемы позволяют складывать двоичные числа.
Как происходит сложение? Допустим, требуется сложить двоичные числа 1001 и 0011. Сначала складываем...
5
Триггер как элемент памяти. Схема RS-триггера
Память (устройство, предназначенное для хранения данных и команд) является важной частью компьютера. Можно сказать, что она его и определяет: если вычислительное устройство не имеет памяти, то оно уже не компьютер.
Элементарной единицей компьютерной памяти является бит. Поэтому требуется...
6
Практическое значение алгебры логики
Двоичный полусумматор способен осуществлять операцию двоичного сложения двух одноразрядных двоичных чисел (т.е. выполнять правила двоичной арифметики):
0 + 0 = 0; 0 + 1 = 1; 1 + 0 = 1; 1 + 1 = 0.
При этом полусумматор выделяет бит переноса. Однако схема полусумматора не...
7
Битовые операции
Во многих языках программирования допустимы логические операции над битами целых чисел. В отличие от обычных логических операций, результатом выполнения которых является логический тип данных, битовые логические операции просто изменяют целое число согласно определенным правилам. Точнее битовые...
В ходе построение логически функции нужно по заданный таб