Сумма,произведение и по отдельности единицы, десятки и сотни
program A1;
Var a, d, b, c,r,t:Integer;
begin
Write(' введите трех значное число ' ) ;Read(a);
d:=a div 100;
c:=a mod 100;
c:=c div 10;
b:=a mod 100;
b:=b mod 10;
t:=d+c+b;
r:=d*c*b;
WriteLn(' число единиц = ', b);
WriteLn(' число десятков = ', c);
WriteLn(' число сотый = ', d);
WriteLn(' сумма его цифр = ', t);
WriteLn(' произведение его цифр = ', r);
end.
Площадь и периметр
program f33;
Var a, b, P, S:Real;
begin
Write('а = '); Read(a);
Write('b = ') ;Read(b);
S:=a*b;
P:=(a+b)*2;
WriteLn('S = ', S);
WriteLn('P = ', P);
end.
Var n: byte;
begin
write('Введите оценку: '); readln(n);
if n = 1 then writeln('Плохо');
if n = 2 then writeln('Неудовлетворительно');
if n = 3 then writeln('Удовлетворительно');
if n = 4 then writeln('Хорошо');
if n = 5 then writeln('Отлично');
end.
Вначале преобразуем второе слагаемое по закону де-Моргана. Потому что первое слагаемое никак нельзя упростить.
Получаем выражение, с которым можно обращаться по законам обычной алгебры
Дизъюнкция истинна всегда, кроме случая, когда оба значения переменных ложны, поэтому достаточно чтобы или x₁=1, или x₃=0. Или и то и другое одновременно.
Это реализуется для наборов x₁x₃ = 00 10 11 для любых x₂
Плюсы и минусы двоичной системы исчисления