Алг Треуг
нач
поднять перо
сместиться на вектор (1,1)
опустить перо
сместиться на вектор (2,4)
сместиться на вектор (2,-4)
сместиться на вектор (2,4)
сместиться на вектор (2,-4)
сместиться на вектор (-8,0)
поднять перо
сместиться на вектор (2,4)
опустить перо
сместиться на вектор (4,0)
поднять перо
кон
l=q*t
q=l:t
q=6*256:3 = 512 байт/с или же 4 096 бит/с
program z1;
var a,b,c:real;
begin
writeln('Введите a');
readln(a);
writeln('Введите b');
readln(b);
writeln('Введите c');
readln(c);
if (a>b) and (a>c) then writeln('a - наибольшее число') else
if (b>a) and (b>c) then writeln('b - наибольшее число') else
writeln('c - наибольшее число');
if (a<b) and (a<c) then writeln ('a-наименьшее число') else
if (b<a) and (b<c) then writeln ('b-наименьшее число') else
writeln ('c-наименьшее число');
if ((a>b) and (a < c)) or ((a < b) and (a > c)) then
writeln('a-среднее число')
else
if ((b > a) and (b < c)) or ((b < a) and (b > c)) then
writeln('b-среднее число')
else
writeln('c-среднее число');
end.