1. В скобках записан полином четвертой схемы. Представим его по схеме Горнера:
2. Строим алгоритм из последовательности операторов присваивания, не забывая в конце результат умножить на самого себя (чтобы получить квадрат выражения в скобках). Построение ведем, начиная с самых внутренних скобок.
y=2.5+x
y=x*y
y=-1+y
y=x*y
y=x*y
y=1+y
y=y*y
<em>// PascalABC.NET 3.2, сборка 1379 от 21.01.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
var n:=ReadlnInteger;
var a:=ReadArrInteger(n);
a.Reverse.Println
end.
<u>Пример</u>
10
1 3 2 4 7 5 0 6 9 8
8 9 6 0 5 7 4 2 3 1
// Если захочешь перенести массив из глобальных переменных, не забудь обнулить его
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool a[10];
int main()
{
string s;
cin >> s;
for (int i = 0 ; i < s.length(); ++i)
if (isdigit(s[i]))
{
int ind = s[i]-'0';
a[ind] = true;
}
bool fl = false;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
if (a[i])
{
fl = true;
cout << i << ' ';
}
if (!fl)
cout << "NO";
}
Потому что они оказывают более губительные действия, чем остальные факторы, а именно понижение температуры или перепадов атмосферного давления
1. A+B= не С
2.Если этот день не солнечный и не жаркий, то я останусь дома.