Смотри фото! Надеюсь помогла!))
Когда вам советуют запомнить что нибудь получше, иногда говорят:заруби себе на носу.В таком случае не стоит пугаться: вам вовсе не пытаются изуродовать свою внешность.Откуда же такое выражение?В далекие времена крестьяне не знали ни грамоты,ни счета.И если один просил у другого в долг несколько мешков зерна или муки,они не могли сделать записи и составить расписки.А чтобы при расчёте не возникало споров,тот,кто брал в долг,приносил с собой длинную деревянную дощечку,которая потому и называлась нос,что её приносят.На этой дощечке делали поперечные зарубки по количеству взятых в долг мешков.
С тех пор,когда желательно ничего не забыть и не перепутать и говорят:заруби себе на носу.
Такие устойчивые сочетания называются фразеологизмами.Все,что изобретаем язык, помогает людям не только обмениваться информацией,но и радовать друг друга веселой шуткой,метким словом,ярким образным выражением.
1)
2)тип рассуждение,стиль публицистический
3)Совать свой нос в чужие дела-интересоваться чужими делами.
Уткнуться носом-погрузиться в какое-то занятие.
Гулькин нос-очень мало
4) человек(подлежащее) владеет языком (сказуемое) только тогда(обстоятельство) по-настоящему (определение) когда (обстоятельство)умеет пользоваться (сказуемое)свободно(обстоятельство)фразеологическим(определение) богатством(дополнение)
5)врем(корень) ен(суффикс)а(окончание)
МИД-Министерство иностранных дел
ЖКХ-жилищно-коммунальное хозяйство
НЛО-неопознанный летающий объект
ПК-Правительственная комиссия
ИТ-информационные технологии
ВОЗ-Всемирная организация здравоохранения
Рассказывать-рассказ,пожалуйста)
Переводы на «Меле»ПодписатьсяТеги по теме:видеоигрыкомпьютерные игрыжестокость
Жестокость в видеоиграх и их влияние на детей — одна из любимых тем политиков, прессы и активистов. Вот и Елена Мизулина считает, что игры-стрелялки стирают психологический барьер между реальностью и виртуальным миром и были придуманы для американских военных как часть тренировочного процесса. Но сказать наверняка, действительно ли такие игры делают подростков агрессивными, не может никто. Обозреватель игр Кич Стэнтон на страницах The Guardian объясняет, почему почти все исследования на этот счёт никуда не годятся и почему учёные никак не могут найти ответ на этот вопрос.
В 1976 году автоматы с видеоигрой Death Race изъяли из парка аттракционов в американском штате Иллинойс. Жалобы поступали на то, что в игре поощряется давить пешеходов: чем больше игрок задавит «гремлинов» (так назывались пешеходы), тем больше заработает очков.