<em>program qq;
</em>
<em>var x,a,y:real;
</em>
<em>Begin
</em>
<em> writeln('Vvedi a');
</em>
<em> readln(a);
</em>
<em> writeln('Vvedi x');
</em>
<em> readln(x);
</em>
<em> //a:=0.5;
</em>
<em> // x:=4;
</em>
<em> y:=sqr(cos(x+a))/abs(x+a)+sin(x+a)*(x+a);
</em>
<em> writeln(y);
</em>
<em>end.</em>
1. - г
2. - а
3. - б
4. - а б г
5. - а
6. - б
7. - в
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << 7 * 8 / 2; // S = a * h / 2;
return 0;
}
=========================================================
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int d;
cout << "d = ";
cin >> d;
cout << d * 12 / 2; // S = d1 * d2 / 2;
return 0;
}
=========================================================
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int ml, botb;
cout << "Enter middle line = ";
cin >> ml;
cout << "Enter the bottom base = ";
cin >> botb;
cout << "The top base = " << 2 * ml - botb;
return 0;
}
NO потому что на шахматной доске всегда идёт чередование белый чёрный,белый чёрный,белый чёрный,белый чёрный, белый чёрный, белый чёрный и т.д
Ответ:
rs1 = золото
rs2 = промышленник
rs3 = пленник
rs4 = мышление
temp = ленник
На экране
золото промышленник пленник мышление
Объяснение:
Функция Copy возвращает подстроку строки (получается новая строка).
Copy(S, Index, Count)
S - строка. Index и Count - целые числа. Функция Copy копирует часть строки S начиная с буквы с номером Index содержащую Count букв.
Процедура Delete - удаляет подстроку из строки (изменяется указанная строка).
Delete(S, Index, Count)
S - строка. Index и Count - целые числа.Процедура Delete удаляет из строки S, начиная с буквы с номером Index - Count букв.
Функция Length - возвращает длину строки (получается целое число).
Length(S)
S - строка.
s = золотопромышленник
rs1 = copy (s,1,6) = золото
rs2 = copy (s, length(rs1)+1,length(s)-length(rs1) = copy (s,6+1,18-6) = copy (s,7,12) = промышленник
temp = s = золотопромышленник
delete (temp,1,12)
temp = ленник
rs3 = s[7]+temp = п+ленник = пленник
rs4 = s = золотопромышленник
delete (rs4,1,9)
rs4 = мышленник
delete (rs4,7,1)
rs4 = мышленик
rs4[length(rs4)] = rs4[5]
rs4[8] = rs4[5]
к = е
rs4 = мышление
Выводим слова на экран через пробел.