Ответ:
Решения на фото
Объяснение:
Учитывая что A,B , -(под символ) означает не, например 0- = 1
Таблица типа «объект-свойство» — это табличная модель, содержащая информацию об объекте с указанием его характеристик (свойств) . Обычно объект указывается в строке, а его характеристики в столбцах.
Таблица типа «объект-объект» — это табличная модель, отражающая зависимость между различными объектами.
Фрактальная графика, также как векторная и трёхмерная,
является вычисляемой. Её главное отличие в том, что изображение строится по
уравнению или системе уравнений. Поэтому в памяти компьютера для выполнения
всех вычислений, ничего кроме формулы хранить не требуется. <span>Только изменив
коэффициенты уравнения, можно получить совершенно другое изображение. Эта идея
нашла использование в компьютерной графике благодаря компактности
математического аппарата, необходимого для ее реализации. Так, с помощью
нескольких математических коэффициентов можно задать линии и поверхности очень
сложной формы.</span>
Известно, что с помощью N бит можно закодировать 2N<span> различных чисел. Поскольку 2</span>6<span> < 87 < 2</span>7<span> и для каждого спортсмена число бит одинаково, то для записи каждого из 87 номеров необходимо 7 бит памяти. Поскольку промежуточную отметку прошли 64 участника, то информационный объем сообщения составит 64⋅7 = 448 бит = 56 байт.</span>
1. 512 байт = 512*8 бит
Память для хранения одного пикселя = 512*8/(64*64) = 1 бит
Число цветов в палитре = 2^1 = 2
2. При использовании 16777216 цветов для хранения одного пикселя требуется log(2)16777216 = 24 бита = 3 байта. Для хранения изображения размером 1600*1200 пикселей необходимо 1600*1200*3 байт = 1600*1200*3/1024 Кбайт = 5625 Кбайт = 5625/1024 Мбайт ≈ 5,5 Мбайт. Ответ: подойдет видеокарта с памятью 64 Мбайт
3. При использовании 256 цветов для хранения одного пикселя требуется log(2)256 = 8 бит = 1 байт. Для хранения изображения размером 512*512 пикселей необходимо 512*512*1 байт = 512*512/1024 Кбайт = 256 Кбайт