#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){ float a,b,c,s,k; double y; cin>>a>>b>>c; s = sqrt(2*a+pow(b,3))/(3*pow(c,4)); k = 2*s*sqrt(abs(a+b*c)); y = s+k - 5*s/(b+c); cout<<y<<"\n";}
Ответ:
32
Объяснение:
Сначала, будет выполнятся цикл for (тоесть выполняется увеличение переменной i и изменение x), а потом когда i > 5 цикл перестает работать, и x изменяется в x+1. Если посчитать, то это будет 32
//PascalABC.NET 3.4.2
1.
begin
write(arrrandom(10, -15, 15).Println.Where(x -> x > 0).Sum);
end.
2.
begin
readarrinteger(15).Select(x -> x mod 2 <> 0 ? 1 : x).Println;
end.
3.
begin
readarrreal(10).Where(x -> x > 0).Average.Println;
end.
Когда что то качается, то обычно показывается не только скорость но и
время до конца скачивания (при данной скорости), так что само значение
скорости нужно только чтоб видеть увеличивается скорость, уменьшается
или стабильна.
для размеров файлов
1 бит это одна ячейка, которая может быть или 0 или 1
1 б(байт) = 8 бит
1 Кб (килобайт) = 1024 б
1 Мб (мегабайт) = 1024 Кб
1 Гб (гигабайт) = 1024 Мб
Для практического использования данных знаний вполне достаточно
Если
же интересно покопаться, то на самом деле есть килобайты и кибибайты и
они отличаются, потому что кило = 1000, а киби = 2^10 = 1024.
Если говорить о скорости, то она
стандартно считается в битах, килобитах, мегабитах и тд. Т.е. в 8 раз
меньше соответственно байта, килобайта, мегабайта и тд. Но для
практического использования это все не нужно)