<span>uses</span> crt;
<span>var</span> a<span>,</span>s<span>:</span><span>integer</span>;
<span>begin</span>
clrscr;
<span>repeat</span>
<span>write</span><span>(</span><span>'Введите трехзначное число a='</span><span>)</span>;
<span>readln</span><span>(</span>a<span>)</span>;
<span>until</span><span>(</span>a><span>=</span><span>100</span><span>)</span><span>and</span><span>(</span>a<<span>=</span><span>999</span><span>)</span>;
s<span>:=</span><span>0</span>;
<span>while</span> a><span>0</span><span>do</span>
<span>begin</span>
s<span>:=</span>s<span>+</span>sqr<span>(</span>a <span>mod</span><span>10</span><span>)</span><span>*</span><span>(</span>a <span>mod</span><span>10</span><span>)</span>;
a<span>:=</span>a <span>div</span><span>10</span>;
<span>end</span>;
<span>if</span> a<span>*</span>a<span>=</span>s<span>*</span>s<span>*</span>s <span>then</span><span>write</span><span>(</span><span>'Квадрат числа=сумме кубов его цифр'</span><span>)</span>
<span>else</span><span>write</span><span>(</span><span>'Квадрат числа<>сумме кубов его цифр'</span><span>)</span>;
<span>readln</span>
<span>end</span>.
Ответ:
1) 4 2) 32 3) нет
Объяснение:
1) Переведем 2048 байт в биты
размер изображения
Получаем, что на количество цветов 4 бита, что соответствует 16 цветам
2) 128*128*16= бит
Чтобы получить ответ в Кб, нужно разделить на
Получаем
3) Для 16 цветов нужно 4 бита памяти
Нам нужно памяти 512*512*4= бит
переводим в Кб, т.е. делим на и получаем = 128Кб, нам не хватит исходной видеопамяти
1. Вправо, вниз, вниз. Вниз, вниз, вправо. Вниз, вправо, вниз.
2. А. Нет Б. Нет В. Да Г. Да Д. Да Е. Нет
Складемо алгоритм переходу вулиці.
Алгоритм Перехід
1.Подивитися ліваоруч.
2.Якщо немає перешкоди,то йти до середини вулиці,інакше пропустити машини,йти до середини вулиці.
3.Подивитися праворуч.
4.Якщо немає перешкоди,то завершити перехід,інакше пропустити машини,завершити перехід.