Автомат машины Тьюринга в процессе своей работы может выполнять следующие действия:
Записывать символ внешнего алфавита в ячейку (в том числе и пустой), заменяя находившийся в ней (в том числе и пустой).
Передвигаться на одну ячейку влево или вправо.
Менять свое внутреннее состояние.
Одна команда для машины Тьюринга представляет собой конкретную комбинацию этих трех составляющих: указаний, какой символ записать в ячейку (над которой стоит автомат), куда передвинуться и в какое состояние перейти. Хотя команда может содержать и не все составляющие (например, не менять символ, не передвигаться или не менять внутреннего состояния).
program task31057170;
var
x: integer;
y: real;
begin
Writeln('ВВЕДИТЕ X: ');
Readln(x);
if x > 25 then
y := x / 2
else if x < 25 then
y := x + 4
else Writeln('Error: x = 25!');
Writeln('Y = ', y);
end.
А упражнение каккое и какая страница
1. 4+1 = 5 (7)
2. 5*2 = 10 (8)
3. 10+1 = 11 (7)
4. 11*2 = 22 (8)
5. 22+1 = 23 (7)
6. 23*2 = 46 (8)
7. 46+1 = 47 (7)
8. 47*2 = 94 (8)