Var
arr: array[1..100] of integer;
i, n, min, max: integer;
begin
min:=1;
max:=1;
readln(n);
for i:=1 to n do
begin
arr[i]:=random(100);
write(arr[i], ' ');
if arr[i]>arr[max] then max:=i;
if arr[i]<arr[min] then min:=i;
end;
writeln;
writeln('Минимальный(', arr[min], ');
Максимальный(', arr[max], ');');
end<span>.</span>
<u>PascalABC.NET 3.3.5, сборка 1650 от 01.04.2018</u>
<u>Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</u>
begin
var a:=ArrRandom(ReadInteger('n='),1,200); a.Println;
Writeln('Ср.арифметическое кратных 3: ',
a.Where(t->t mod 3=0).DefaultIfEmpty.Average)
end.
<u>Пример</u>
n= 15
185 103 5 33 116 167 189 36 79 110 188 12 26 11 10
Ср.арифметическое кратных 3: 67.5
Ответ:
1. 20
2. 30
Объяснение:
Это рекурсивный алгоритм, новые значения берутся из значений полученных ранее
F(1)=2
F(2)=F(2-1) + 2*2=2+4=6
F(3)=F(3-1) + 2*3=6+6=12
F(4)=F(4-1) + 2*4=12+8=20
Аналогично со 2 алгоритмом
Для запуска сомандной строки:
Нажать Win+R, ввести CMD, нажать Enter.
Для получения информации о командах набрать HELP, нажать Enter
Неочевидное:
Перенаправление вывода командной строки. Значок > и >> перенаправляют вывод одной команды на вход другой. Например, так можно перенаправить вывод команды в файл:
C:\>help > cmdhelp.txt перенаправит вывод команды HELP в файл cmdhelp.txt . Если такого файла нет, он будет создан. Если есть, содержимое будет полностью заменено новыми данными. Если нужно дописать данные в существующий файл, использовать >> , например
C:\>help >> cmdhelp.txt То же самое, что и в предыдущем случае, но если файл существует, новые данные допишутся в его конец.
9. Как создать файл:
C:\>echo "test">test.txt
PS Скорее всего Windows не даст писать что либо в корень диска С:, так что для опытов лучше использовать, например, флэшку. Для изменения текущего диска в командной строке надо просто набрать букву этого диска и двоеточие. Например, флэшке виндой присвоена буква G, тогда после открытия окна командной строки надо набрать G: и нажать Enter. Приглашение ввода изменится на
G:\>
Enter вообще прикольная кнопка, жми ее почаще :)
От угла все будет зависеть, просто возьми основной код и измени углы