Алгоритм в виде блок-схемы в приложенной картинке
С Т Е П. А Н
19 20. 6 17 1. 15
Это код- каждая буква соответствует своему номеру в алфавите.
Например: А-первая буква в алфавите.
После того как мы узнали, что такое уравнение, и научились решать самые простые из них, в которых находили неизвестное слагаемое, уменьшаемое, множитель и т.п., логично познакомиться с уравнениями и других видов. Следующими по очереди идут линейные уравнения, целенаправленное изучение которых начинается на уроках алгебры в 7 классе.
Понятно, что сначала надо объяснить, что такое линейное уравнение, дать определение линейного уравнения, его коэффициентов, показать его общий вид. Дальше можно разбираться, сколько решений имеет линейное уравнение в зависимости от значений коэффициентов, и как находятся корни. Это позволит перейти к решению примеров, и тем самым закрепить изученную теорию. В этой статье мы это сделаем: детально остановимся на всех теоретических и практических моментах, касающихся линейных уравнений и их решения.
Сразу скажем, что здесь мы будем рассматривать только линейные уравнения с одной переменной, а уже в отдельной статье будем изучать принципы решения линейных уравнений с двумя переменными.
Const n=10;
var a:array[1..n] of integer;
i,s1,s2:integer;
begin
Randomize;
writeln('Массив A:');
for i:=1 to n do
begin
a[i]:=random(51);
write(a[i]:4);
end;
writeln;
s1:=0; s2:=0;
for i:=1 to n do
if i mod 2 = 1 then s1:=s1+a[i] else s2:=s2+a[i];
writeln('s1 = ',s1,' s2 = ',s2);
end.
Пример:
Массив A:
21 46 43 5 40 32 26 34 29 48
s1 = 159 s2 = 165
Подробнее - на Znanija.com -
znanija.com/task/22500151#readmore