Using System;
namespace Fractions{ public struct Fraction : IComparable<Fraction> { public Fraction(int numerator, int denominator) { Numerator = numerator; Denominator = denominator; }
public int Numerator; public int Denominator;
public int CompareTo(Fraction other) { return (Numerator * other.Denominator).CompareTo(other.Numerator * Denominator); } }
public class Program { static void Main(string[] args) { int numerator, denominator;
Console.Write("Числитель первой дроби "); numerator = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("Знаменатель первой дроби "); denominator = int.Parse(Console.ReadLine()); var fraction1 = new Fraction(numerator, denominator);
Console.Write("Числитель второй дроби "); numerator = int.Parse(Console.ReadLine()); Console.Write("Знаменатель второй дроби "); denominator = int.Parse(Console.ReadLine()); var fraction2 = new Fraction(numerator, denominator);
var compareResult = fraction1.CompareTo(fraction2); if (compareResult < 0) Console.WriteLine("<"); else if (compareResult > 0) Console.WriteLine(">"); else // = 0 Console.WriteLine("="); } }}
С использованием оператора if:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){<span>
int x, y;</span>
<span> setlocale(LC_ALL, "Russian");</span>
<span> cout << "Введите координату X: ";
</span><span> cin >> x;</span>
<span> cout << "Введите координату Y: ";</span><span>
cin >> y;</span>
<span> if ((x > 0) && (y > 0)) {
</span><span> cout << "Точка находится в I четверти.";</span><span>
}</span> else if ((x < 0) && (y > 0)) {<span>
cout << "Точка находится в II четверти.";</span><span>
}</span><span> else if ((x < 0) && (y < 0)) {
</span><span> cout << "Точка находится в III четверти.";
</span><span> }</span><span> if ((x > 0) && (y < 0)) {
</span><span> cout << "Точка находится в IV четверти.";
</span><span> }</span>
<span> system("pause");
</span><span> return 0;</span><span>}
=========================================================
С использованием тернарного оператора:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
<span> int x, y;</span>
<span> setlocale(LC_ALL, "Russian");</span>
<span> cout << "Введите координату X: ";
</span><span> cin >> x;</span>
<span> cout << "Введите координату Y: ";
</span><span> cin >> y;</span>
<span> x > 0 && y > 0 ? cout << "Точка находится в I четверти" << endl : cout;
</span><span> x < 0 && y > 0 ? cout << "Точка находится в II четверти" << endl : cout;
</span><span> x < 0 && y < 0 ? cout << "Точка находится в III четверти" << endl : cout;
</span><span> x > 0 && y < 0 ? cout << "Точка находится в IV четверти" << endl : cout;</span>
<span> system("pause");
</span><span> return 0;
</span><span>}
=========================================================
Насчет тернарного не полностью уверен, так как вообще им не пользуюсь, хотя ответ выдает верный. Раз вы сказали, что они не могут быть 0, то учитывать, что точки могут лежать на осях или в начале координат не буду.</span></span>
<span>Программа, запускаемая при включении персонального компьютера, осуществляющая диалог с пользователем, организующая управление ресурсами компьютера и реализующая выполнение других программ, называется о<span>перационной системой.</span></span>
450 / 150=3
3 бита
нужно двадцать символом так что привет
Z:=a*a*a*cos( b*x*sin(x)*sin(x) ) + exp(1/3 *ln(c) )
ИЛИ
z:=exp(3 * ln(a)) * cos(b*x*sqr(sin(x)) +exp(1/3 * ln(c))