Мультимедийным считается монитор со встроенной акустической системой и обеспечением реалистичности изображения на его экране, который перекрывает поле зрения оператора. Перекрытие поля зрения пользователя необходимо, чтобы исключить влияние многочисленных отвлекающих факторов окружающей обстановки, что особенно важно для пользователя при работе с игровыми приложениями.
I диск = 650 Мбайт
записываем фильм 600 Мбайт < 650 Мбайт
II диск =650 Мбайт
записываем два фильма 55+400 = 450 Мбайт < 650 Мбайт
III диск = 650 Мбайт
записываем музыку 100*3,5=350 Мбайт < 650 Мбайт
var
F, x, y: real;
begin
readln(x, y);
if (x >= 0) and (y > 0) then
F := sqrt(x / y) * (5 * y * y - x)
else
F := (3.3 * x - y) / (7 * x * y);
writeln('F=', F);
end.
Будем считать, что (10) - это кол-во элементов массива. Тогда решение такое:
var
A: array[1..10] of integer;
k, i: integer;
begin
for i := 1 to 10 do
begin
writeln('Введите числа массива:');
readln(A[i]);
if A[i] > 10
then k := k + 1;
end;
writeln('Количество элементов, больших 10 - ', k);
end.