Пусть искомая команда имеет вид: Сместиться на (x, y)
И пусть начальные координаты Чертёжника (0,0).
После выполнения команды Сместиться на (–4, 8)он будет в точке (-4,8).
Далее, после выполненя цикла из 4-х команд:
Координата Х = -4 + 4*[х+(-2)+4]
Координата Y = 8 + 4*[y+(-5)+6]
Чтобы Чертёжник вернулся в исходную точку, его координаты X и Y должны быть равны начальным: X = 0, Y = 0.
То есть нам нужно решить два уравнения:
-4 + 4*[х+(-2)+4] = 0
-4 + 4х - 8 + 16 = 0
4х + 4 = 0
4х = -4
x = -1
8 + 4*[y+(-5)+6] = 0
8 + 4y - 20 + 24 = 0
4y + 12 = 0
4y = -12
y = -3
Значит, Команда1 должна иметь вид: Сместиться на (-1, -3)
А) 6
б) 4
в) 7
о) 5
_____________________________________________________________________
program n_1;
var S:integer;
begin
S:=(sqr(2)+sqr(4)+sqr(6)+sqr(8)+sqr(10));
writeln(S);
end.
sqr(i) - sqr это возведение числа во вторую степень, а i само число
Один символ - один байт, значит надо кол-во бит поделить на 8:<span>24576 /8 = 3072 символа.</span>