Тут надо разделить игры на однопользовательскую и многопользовательску<wbr />ю составляющую.
Читы в однопользовательских играх никому вреда не приносят, а как человеку в игру играть в данной ситуации - это абсолютно его дело. Хочет играть без читов - пожалуйста. Не хочет и играет с читами - пусть себе играет. Если это ему доставляет веселье и удовольствие - почему бы и нет.
С многопользовательски<wbr />ми играми ситуация уже другая. Там, в большинстве своём, присутствует некий элемент соревновательности. Будь то убить больше всего врагов или накопить больше всего денег, получить наивысшее место в рейтинге и всё в таком духе. И здесь читы гробят на корню всю идею.
Почему читеров в играх много? Пожалуй, тут несколько причин.
-Всем хочется "нагибать". И не все в силу своих умственных или игровых способностей могут это делать "на равных".
-Высокая доступность самого разного чит-софта практически на любую игру. Пока разработчик "убивает" один чит, выходит три новых. А когда получить сей запретный плод легко - охват аудитории выше.
-Слабые "античитерские" меры. Думается, если бы за использование читов игроку прилетал не бан, а штраф на условную тысячу долларов - желающих использовать читы резко поубавилось. Другой вопрос, что тогда читы бы стали прерогативой богатых детей богатых родителей, которым на эту тысячу долларов наплевать. Поэтому даже такой вариант крайне неоднозначен. Условный "бан по железу", даже при условии, что накладываться таковой будет сразу на все существующие онлайн-игры разом - всё та же ситуация с делением на бедных, но честных и богатых, но читеров.
Чит-коды нужны в основном для трех целей:
1) Разработчики игры используют их для проверки тех или иных особенностей. Я не думаю, что им интересно уже в 500 раз проходить игру сначала ради того, чтобы посмотреть удалось ли исправить ошибку где-то ближе к концу игры.
2) Игроки могут столкнуться с непреодолимыми сложностями в процессе прохождения. Это может быть как логический затуп, так и косяк разработчиков.
3) Игрокам бывает лень что-то делать, и некоторые действия могут занимать слишком много времени. В таких ситуациях тоже используют коды, и далеко не всегда это уменьшает веселье игры. Например, GTA или Sims.
На ru-m.org лучшие читы. А с помощью Чита wurst ты можешь ВЗЛАМЫВАТЬ АККАУНТЫ!Скачай оттуда какой хочешь и на любую версию.
К большому сожалению, такая возможность как посмотреть читы для мафия непобедима на монеты не предусмотрена. Если сказать по простому, то таких читов на монеты не существует.
Отсюда следует вывод, что их посмотреть невозможно. Вот как-то так.
Кодов в игре "Need for Speed Underground 2" довольно много. Каждый год несет свою функцию и имеет свое название. Эти названия запоминать вам не придется, я вам их напишу. А ваша задача будет их правильно вводить.
На самом деле, все очень просто. В развернувшемся экране игры будет строчка. Ваша задача нажать "Press Enter" (то есть, мы "Нажимаем ввод"), а затем вписать выбранный вами код.
Например, вы можете вписать - regmebaby. А это будет значить, что у вас будет аж двадцать тысяч "денежек" в Карьере.
если написать кодовое слово - opendoors, то мы автоматически получаем доступ к некоторым мирам в игре;
еще можно использовать кодовое слово - gottahavebk. После его набора у вас будет возможность без труда открыть "Burger King Vinyl". Хочу дополнить, что далеко не каждый код подходит для каждого уровня, но обо всех тонкостях и других кодовых словах, которые вам помогу во время игры, можно посмотреть здесь.