1.
В задании скорее всего перепутано и нужно найти значение переменной D т.к. значение B не меняется и постоянно будет равно 18.
переменная D = 4, цикл выполнится 4 раза.
8. Нет алгоритама для решения
16. фрагмент схемы: программа находит произведение отрицательных элементов массива
с помощью условия Хi<0 определяется отрицательный элемент
само произведение вычисляется и хранится черех переменную R
Var n,M:integer; zar:real;
begin
write('ведите заработок бригады');
Read(M);
n:=7;
zar:=M/n;
write(zar);<span>end.</span>
Информационный поток - процесс передачи информации от одного объекта другому.При этом информация может видоизменяться, кодироваться, преобразововаться из одного вида сигналов в другие.Основные устройства компьютера - клавиатура, мышь, монитор, видео плата, процессор, ОЗУ, контроллеры, запоминающие устройства(накопители).Процессор это сердце компьютера, главный наблюдатель в процессе информационных потоков компьютера.При включении процессор инициирует процесс загрузки программ из накопителей в озу, он просит котроллеры чтобы поток данных загружался напрямую, по возможности, из накопителей в ОЗУ, минуя внутреннюю память процессора.Время от времени он опрашивает устройства ввода, мышь клавиатуру, на предмет сигналов, в которых закодированны нажатые кнопки, позиции курсора, итд... Если процессор зависнет, зациклится, то нажатия на кнопки не приведут ни к чему,т.к эти устройства никто не опрашивает.Программы, выполняющиеся на процессоре, могут "попросить" процессор выводить информацию на монитор, подавая комманды.Обрабатывая эти комманды процессор, отправляет данные в видео плату, или в котроллер видеоплаты.Видеоплата, получая данные из процессора в свой видео буфер, преобразует их в аналого-цифровой формат для подачи уже в монитор через кабель.
Начало
• Объявление целочисленной переменной со значением 1
• Объявление переменной с плавающей точкой со значением 1.4
• Присвоение значения переменной а равное 1.4 * 1 + (1/1.4) [2.1142857142857143]
• k?
• Вывод а (2.1142857142857143)
Конец
<u>PascalABC.NET 3.3.5, сборка 1659 от 09.04.2018</u>
<u>Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</u>
begin
var y:=ReadReal('Введите неотрицательное число:');
var x:=Sqrt(y);
Writeln('Корень из этого числа: ',x)
end.