Распрыжкой принято называть способность персонажа в игре постоянно прыгать.
В одних играх это можно делать таким образом, что персонаж улетает далеко, чуть не в другой конец экрана и вообще за карту, в других играх выпрыгивает оттуда, откуда это по логике сделать невозможно, в третьих персонаж прыгает как блоха, попасть по нему крайне трудно.
Смысл этой распрыжки заключен в том, чтобы персонаж остался жив, не важно что ему угрожало.
Взять к примеру Панзар - там персонаж прыгучий может выпрыгнуть из болота, оттолкнувшись от воды ногами. Фактически он выпрыгивает из пропасти тогда, когда все с ним распрощались как с трупом секунд на 40. Обычным прыжком другие персонажи этого сделать не могут, только оркам этот трюк удается. Секрет - нужно поймать момент для отталкивания, когда персонаж вот-вот коснется ногами воды нажимаем супер-прыжок.
Другой вариант распрыжки в ВС.ру - там поголовно игроки скачут как блохи, честное слово, чуть напали на них, бац и скачет без остановки и прыжки с каждым разом не столь далеки, сколь высокие. Некоторые умельцы даже через боссов так перепрыгнуть умудряются. Секрет - прыгать без остановки и ловко манипулировать при этом мышью не дай бог куда врезаться падаешь и фиг потом пойдешь, некий ступор включается, тут тебя "смерть" и достанет в лице того, кого заагрил.