Питер Паркер обычный подросток.Он живет в небольшом доме в Нью-йорке с его тётей Мери.У него не очень много друзей.Его лучшая подруга Мери Джейн живет по соседству.Однажды паук укусил Питера в научной лабораьории. Сейчас у него есть необычный способности\силы.Он сильный,быстрый и может ползать по стенам,как паук!Люди любят его,но его враг,злодей Зеленый(?) Гоблин,противостоит ему.Сможет ли Человек Паук остановить его?Смотри фильм что узнать это(?).
How many colonies there were? What was the purpose of Second Continental Congress? Where does President work? How many members are in the Senate? How many members are in the House of Representatives? How long are the terms of respectively representatives and Senators? What is the purpose of executive branch? What does the Cabinet do?
Надеюсь, что все правильно) Откуда вообще вопросы по истории США?
Computer games turn our children into monsters. When a child all day shoots at imaginary enemies and gets bonuses for it, he gradually erased the concept of what is good and what is bad. The game teaches him violence. He gets used to the fact that if you shoot someone, you win. And then transfers these views in reality. That's why we have such a high juvenile delinquency. I would ban violent computer games. Or at least sell them to people, starting from a certain age, when the psyche is already stronger. Like alcohol or cigarettes. I do not argue, among the many computer toys there are good. Those who teach the child something useful. But, unfortunately, logic games are not as spectacular. And children are attracted by all the bright.
На русском:
Компьютерные игры превращают наших детей в чудовищ. Когда ребенок целыми днями стреляет в воображаемых врагов и за это получает бонусы, у него постепенно стирается понятие о том, что такое хорошо, а что такое плохо. Игра учит его насилию. Он привыкает к тому, что если ты расстрелял кого-то, ты выиграл. А потом переносит эти представления в реальность. Именно поэтому у нас такая высокая подростковая преступность. Я бы запретил жестокие компьютерные игры. Или хотя бы продавал их людям, начиная с определенного возраста, когда психика уже окрепла. Как алкоголь или сигареты. Я не спорю, среди множества компьютерных игрушек есть и хорошие. Те, которые учат ребенка чему-то полезному. Но, к сожалению, логические игры не такие зрелищные. А детей манит все яркое.
- опыт, учебный опыт Образование включает в себя разные виды учебного опыта.
- смысл, в самом широком смысле В самом широком смысле, образование - это способы получения знаний и познавания мира и самого себя.
- навык, обучаться навыкам Школьники обучаются в данный период времени (в данный момент) разным навыкам.
- приобретать, приобретать знания Люди приобретают знания о мире.
- схема Мы будем использовать эту схему, пока будем обсуждать этот вопрос (проблему).
<span>Красная кисть руки - символ древнего Ольстера.</span>