<span>Моделирование — исследование объектов путем построения и изучения их моделей.</span>Во-первых, оригинала может не существовать в настоящем: это объект прошлого или будущего. Для моделирования время не помеха. На основании известных фактов, методом гипотез и аналогий можно построить модель событий или природных катаклизмов далекого прошлого . ВВ-третьих, часто модель является абстрактным обобщением реально существующих объектов. Манекенщица (модель), демонстрирующая новый фасон одежды, представляет не какого-то реального человека с его особенностями и недостатками, а некоторый обобщенный идеальный образ, стандарт.о-вторых, оригинал может иметь много свойств и взаимосвязей. На модели, являющейся упрощенным представлением объекта, можно изучать некоторые интересующие исследователя свойства, не учитывая других.
основные действия
ПРОТОТИП
МОДЕЛИРОВАНИЕ
ПРИНЯТИЕ РЕШЕНИЯ
Конечный этап моделирования — принятие решения. В результате моделирования приобретается новая информация и принимается решение о создании нового объекта либо о модификации и использовании существующего.
Моделирование – творческий процесс и поэтому заключить его в формальные рамки очень трудно.
В основном просто перемножить
Вес файла = вес одного символа * кол-во символов в файле
1 38 * 2 = 76 байт
2 64 * 48 * 4 * 8 = 98304 бита = 12288 байт = 12 кбайт
(кол-во симв) * вес символа
3
k - кол - во символов, тогда
2048 + 8 * k = 16 * k
объем первоначального равен 8k
из уравнения следует что 8k = 2048 бит = 256 байт
Program Turbo;
uses Crt;
var
a,b,r:real;
begin
Write('Введите a и b через пробел: ');
Readln(a,b);
r:=a*b;
Writeln('Произведение равно ',r);
ReadKey
end.
Двойное нажатие по ярлыку установленной программы приведет ее в исполнение.
<span>Самой главной деталью компьютера является
+ процессор это как бы мозг компьютера </span>