Векторный графический редактор нужен для создания векторных изображений, то есть таких изображений, в основе которых лежат примитивные геометрические объекты, таких как: круги, точки, многоугольники и т. д.
{
Периметр треугольника вычисляется по формуле P = a + b + c
где a, b, c - длины сторон треугольника
}
Program Perimetr;
var P, a,b,c:integer;
Begin
writeln('Введите длины сторон треугольника ');
write('a='); readln(a);
write('b='); readln(b);
write('c='); readln(c);
P:= a+b+c;
writeln('Периметр треугольника = ', P);
end.
Товар это все то што можно продать, продать можно то што хотят купить.
Информация это в том числе знания.
Знание как сделать то или другое, формулы сплавов стали, пропорции градиентов в еде или лекарствах, методы добывания ископаемых, методы очистки. Бесспорно все это можно продать и стоит порой больших денег, потому что на них можно заработать еще больше денег
Это один из примеров
Учеба стоит не дешево, а это ничто иное как процесс получения и усвоения знаний/информации
Стратегические потому <span>ч</span>то на основе информации строится стратегия дальнейших действий
//PascalABC.NET
//Версия 3.3, сборка 1611
begin
var (a,b):=ReadReal2();
writeln('(',a,')+(',b,')=',a+b);
writeln('(',a,')-(',b,')=',a-b);
writeln('(',a,')*(',b,')=',a*b);
write('(',a,')/(',b,')=',a/b);
end.