Постусловие необходимо тогда, когда мы не знаем количество итераций. <u>Например</u>: дано число, разбить его на цифры. Мы начинаем цикл, делим с остатком (число mod 10) на 10, получая последнюю цифру, затем делим это число на 10 и проверяем, не является ли это число 0 (в случае, когда мы прошлись по всем цифрам)
Предусловие необходимо тогда, когда мы уже точно знаем, сколько итераций цикла пройдёт программа. <u>Например</u>: посчитать сумму чисел от 0 до 10. Условие цикла - пока i (итератор) не будет меньше или равен 10. В цикле к переменной sum добавляется i, затем i увеличивается на единицу. Получится: 0 + 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 = 55.
Не совсем понятно, что Вы имеете в виду под "работой с текстом".
Простейшая работа с текстом - это его ввод. Такую работу можно было делать уже на компьютере ENIAC, куда можно было в качестве клавиатуры подключить телетайп.
Если "под работой с текстом" Вы подразумеваете первый текстовый редактор, то считается, что подобным редактором был Electric Pencil, появившийся в 1975-1977 гг. для компьютеров Альтаир.
В 1963 году Айван Сазерленд представил первый в мире графический редактор и систему автоматизированного проектирования Sketchpad.
Первая компьютерная музыка была воспроизведена Джеффом Хиллом на компьютере CSIRAC,
в 1951-го года в Сиднее.
Всех выходов ,возможных 16, но ожидаемых выходов всего лишь 4. ;
4\16 = 1\4= 25%
Вроде это. Там со светофором же?
begin
var(v,r):=ReadInteger2;
if V<=R-100 then Println('Пройдет')
else Println('Не пройдет')
end.