Всем привет, танкисты! Сегодня я вам расскажу о моей самой нелюбимой карте в игре World Of Tanks Blitz, а также постараюсь объяснить почему.
Начнём с Gameplay на данной локации.
Есть два направления : водопад и поле. Если Команда едет в поле, то это победа, если Команда едет на водопад, то это слив, так как база расположена на поле и защищать Ее будет проблематично.
Красота.
Карта хоть и очень долго моделировалась, но получилось как всегда - ужасно. На максимальной графике, на самом Топовом устройстве я вижу какую-то мазню (создаётся такое ощущение, что школьникам класса так 6-ого/седьмого дали на летние каникулы задание нарисовать карту для картоши (компании Wargaming)).
Оптимизация.
Карта очень большая и имеет большое количество объектов : насыпи, бочки, машины, деревья, трава, водопад, камни и многие другие - которые очень сильно просаживают FPS, в следствии чего становится просто невыносимо играть (когда у вас будет 20-30 FPS вместо заявленных 60 у вас подгорит).
Локации.
Карта очень большая и имеет много позиций, но у меня возникает вопрос : „Зачем?!". Какой смысл создавать столько ненужных позиций, которые во время боя никто не использует. Бои длятся ровно семь минут следовательно объехать эти две-три позиции означает потратить тридцать-пятьдесят секунд.
Что нужно изменить в данной карте?
Ну для начала убрать лишние разъезды. Потом постараться оптимизировать графику, чтобы не было просадок FPS. И в конце концов решить проблему "Танкового кулака".
Спасибо за внимание! Удачи на полях сражений, танкист!