256 = 2⁸, поэтому пикселей 2⁸×2⁸ = 2¹⁶ пикселей
3 Кбайта = 3×2¹⁰ байт = 3×2¹⁰×2³ бит = 3×2¹³ бит.
На 1 пиксель приходится 3×2¹³/2¹⁶ бит = 3/2³ =3/8 бита.
Это и есть размер палитры. Но под пиксель нельзя отвести меньше бита, поэтому задача НЕКОРРЕКТНА.
var a:array [1..100] of real;
i,n:integer;
t:real;
Begin
randomize;
n:=20;
for i:= 1 to n do begin
a[i]:=random(n*10)- 10*n div 2 ;
write(a[i]:4);
if i mod 10=0 then writeln;
end;
t:=a[1]
for i:= 1 to n do begin
a[i]:=a[i]/t ;
write(a[i]:4);
if i mod 10=0 then writeln;
end;
End.
Небольшое наблюдение: если Денис может использовать ровно M лопастей, то он может использовать их так, чтобы четырёхлопастных спиннеров было не больше двух. (Если их три или больше, то каждые три четырёхлопастных спиннера можно поменять на 4 трёхлопастных).
Код (C++)
#include <iostream>
int main() {
long long M;
std::cin >> M;
for (int f = 0; f < 3 && f * 4 <= M; f++) {
if ((M - f * 4) % 3 == 0) {
std::cout << (M - f * 4) / 3 << " " << f;
return 0;
}
}
std::cout << "0 0";
return 0;
}