16 бит * 24000 Гц * 4 канала * 1 сек = 1536000 бит
1536000 бит / 8 = 192000 байт
192000 байт / 1024 = 187,5 кбайт.
187.5 кбайт / 1024 = 0,18310546875 мбайт
48 мбайт / 0,18310546875 мбайт = 262,144 секунд
из этих и выбери
Попытка поиска выигрышной стратегии может быть сделана при помощи метода, получившего название "бэкрекинг" (backtracking - обратное прослеживание).
Рассматриваем финальную позицию для второго студента. У него должно оставаться от 1 до 4 карточек, чтобы он мог их все забрать и не оставить карточек первому студенту. Следовательно, у первого студента должно быть ровно 5 карточек. Забрав от 1 до 4 карточек, он оставит второму студенту как раз требуемое количество карточек.
Чтобы у первого студента осталось 5 карточек, второй студент должен иметь от 6 до 9 карточек, т.е. первый студент для этого должен делать выбор из 10 карточек.
И так далее. Выигрышная стратегия второго студента состоит в том, чтобы предоставлять первому студенту количество карточек, кратное 5.
Но исходное количество карточек равно 20; это число кратно 5, следовательно второй студент всегда выигрывает, применяя описанную стратегию (она же - алгоритм).
Сорри если ошибки
Электроная почта и обычная много различий
1)Скорость
Взависимости от места в котором мы живем обычная почта доставляет письмо не так быстро, а электроная мгновенно на любом расстояние
2)надёжность
на обычной почте ваша посылка может повредится или вобще в неё можно заглянуть почтальен с электронной почтой все иначе
3) минус электронной почты кроме писем нечиго не доставляет
Var
x0, xk, h, e, x, a, s: real;
i: integer;
begin
readln(x0, xk, h, e);
x := x0;
repeat
a := 2 * x;
s := a;
i := 0;
repeat
i := i + 1;
a := a * 4 * x * x / (2 * i - 1) / (2 * i);
s := s + a;
until abs(a) < e;
writeln(s:15:5, ' ', Sinh(2*x):15:5);
x := x + h;
until x >= xk;
end.