#include <stdio.h>#include <iostream>#include <math.h>
int main() {
system("chcp 1251");float perimetr, ploshad, a, b;printf("Введите стороны прямоугольника (a,b): ");scanf ("%f, %f", &a, &b);perimetr = (a+b)*2;ploshad = a*b;printf("\n Периметр равен: %.2f \n Площадь равна: %.2f \n", perimetr,ploshad);
system ("pause");return 0;}
По-строчно перебираем элементы матрицы (внешний цикл отвечает за переход к новой строке, счетчик - первый индекс элементов).Во внешнем цикле перед внутренним присваиваем переменной для суммы значение 0. В ней будет накапливаться сумма элементов текущей строки, элементы которой перебираются во внутреннем цикле.После внутреннего цикла выводим значение переменной-суммы на экран.
Не совсем понятно, что Вы имеете в виду под "работой с текстом".
Простейшая работа с текстом - это его ввод. Такую работу можно было делать уже на компьютере ENIAC, куда можно было в качестве клавиатуры подключить телетайп.
Если "под работой с текстом" Вы подразумеваете первый текстовый редактор, то считается, что подобным редактором был Electric Pencil, появившийся в 1975-1977 гг. для компьютеров Альтаир.
В 1963 году Айван Сазерленд представил первый в мире графический редактор и систему автоматизированного проектирования Sketchpad.
Первая компьютерная музыка была воспроизведена Джеффом Хиллом на компьютере CSIRAC,
в 1951-го года в Сиднее.
Достаточно массива char str[10] и не нужно ничего лишнего подключать, прежде чем переходить к <string> из С++, стоить ознакомится со Си строками, тк <string> это только удобная обертка
Ответ:
это особое оформления сайта