Привет,как дела. я тоже новенький
"Бугин кишкене конил-куйм жок...Ойткени,менин атам сыркаттанып калды,катты ауырып жур."-деп Арман оз кунделигине жазды.
Атасын катты жаксы коретин,атасынын еркетотайы Арманга атасынын сыркаттанганы катты тиди.Ол барынша атасын кушактап,оны жаксы,жылы кииндирип,тосекке жаткызды,оган уакытында дарисин берди.
<span>Солтүстіктің бұғысы - және арландар және мекиендер мүйіздерді несут бірден-бір бұғы. Солтүстіктің бұғысы емесұлы, жаздыгүні - кофе-қоңыр немесе серо-қоңыр, қыстыгүні едәуір ала - от ада-гүде ақшыл баста мойында және төменгі жартыда бас дейін наверху бастың темнобуровато-серого, арқада, аяқтарда және жармада. 200 - 220 см денесінің ұзындығы, биіктік арқада 140 см дейін және ең көп салмақ күздігүні 220 келәге дейін әншейін ғой солтүстіктің айрықша тундралық бұғыларының, едәуір уағырақ және оңайырақ. Оның салмағы центнерді зорға превышает.
</span>
<span>уть ойындар мынада. Ойнайды, 2 немесе 4 адам. Жинайды бараньи сүйегін саны 20 - 30 дана ( 2 еселі). Бір сүйек красят " алқызыл түсі (Хан). Лақтырып жеребе кімге бастау керек. Бірінші ойыншы выбрасывает сүйек бірі мешочка. Олар жұғады еденге. Бастаушы ойынды тиіс қозғалысын саусақ "выбить" бір косточку басқа да, тұрған да осындай жағдай. немесе "Выбить болады бірнеше сүйегі.
Бұл ретте тырысу керек емес задеть жанында тұрған сүйегі. Егер кедергіні немесе нысан қажетті косточку болса, ойынды жалғастыру өтеді, келесі ойыншы. Хан выбивают соңғы. Ойыншы, выбивший хан даңғылы, абсолютті жеңімпазы. Ойын дамытады глазомер әзірлейді ептілік және тапқырлық әзірлейді ұсақ моторикасын жет.
Ойын сүйектері өте көп әр түрлі ойындар, асық. Міне, кейбір оның ішінде.1. Алшы. Ойыншылар қояды кон бір - екі асыка. Ойыншылар саны шектелмеген. Содан кейін кезекпен ақстан ойыншылар лақтырып битки(саха) қашықтық, ол оларға оңтайлы қолайлы қағу ақстан. Кезектілік қағидаты бойынша анықталады, жоғарыда көрсетілген. Ойыншылар әдейі құлап кезде жүгірісте арналған битки, қарсыластарының, сонда олар атады в кон сол қашықтықты бірінші болып. Жалпы оқу саха ойыншы жылғы ақстан отырып, бұрын ол атады. Ойыншы бірінші выбивший асық бірі ақстан үш табана, әлгі бүкіл кон. Егер ешқайсысы ойыншылардың бірінші лақтыру алмады выбить кон, олар атады қарама-қарсы от ри тараптар, сонымен қатар желінің онда бірінші жүгірісте болып шықты…</span>
Пұл-ақша,ақы
шайыр-кір,май,лас
сарбаз-әскер,жасақ
ғибрат-өсиет,үлгі
ғұлама-ұлы,ғалым
пешене-адамның маңдайына жазылған тағдыры.