<span>var
a,b,c: real;
</span>ugol_alpha,ugol_betta,<span>ugol_gamma: real;
begin
write('введите a: ');
readln(a);
write('введите b: ');
readln(b);
write('введите c: ');
readln(c);
</span><span>if a*a+b*b-c*c=0 then writeln('Данные не корректны!') else
<span>begin
</span></span><span>ugol_aplha :=arccos(-((sqr(a)-sqr(b)-sqr(c))/2*b*c));
ugol_betta:=arccos(-((sqr(b)-sqr(a)-sqr(c))/2*a*c));
ugol_gamma:=arccos(-((sqr(c)-sqr(a)-sqr(b))/2*a*b));
</span><span>write('альфа=',ugol_alpha</span>,' бетта=',ugol_betta:0:2,' гамма=',ugol_gamma:0:2);
end;<span>
end.</span>
Функция (информатика)
Фу́нкция — в программировании — один из видов подпрограммы. Особенность, отличающая её от другого вида подпрограмм — процедуры, состоит в том, что функция возвращает значение, а её вызов может использоваться в программе как выражение.
С точки зрения теории систем, функция в программировании — отдельная система (подсистема, подпрограмма), на вход которой поступают управляющие воздействия в виде значений аргументов. На выходе системы получаем результат выполнения программы, который может быть как скалярной величиной, так и векторным значением. По ходу выполнения функции могут выполняться также некоторые изменения в управляемой системе, причём как обратимые, так и необратимые.
В некоторых языках программирования (например, в Паскале) функции существуют наряду с процедурами (подпрограммами, не возвращающими значения), в других, например, в C, являются единственным реализованным видом подпрограммы (то есть все подпрограммы являются функциями и могут возвращать значение).
Побочным эффектом функции называется любое изменение функцией состояния программной среды, кроме возврата результата (изменение значений глобальных переменных, выделение и освобождение памяти, ввод-вывод и так далее). Теоретически наиболее правильным является использование функций, не имеющих побочного эффекта (то есть таких, в результате вызова которых возвращается вычисленное значение, и только), хотя на практике приходится использовать функции с побочным эффектом, хотя бы для обеспечения ввода-вывода и отображения результатов работы программы. Существует специфическая парадигма программирования — функциональное программирование, в которой любая программа представляет собой набор вложенных вызовов функций, не вызывающих побочных эффектов. Наиболее известный язык программирования, реализующий эту парадигму — Лисп. В нём любая операция, любая конструкция языка, любое выражение, кроме константы, являются вызовами функций.
<h3>PascalABC.NET 3.4.2, сборка 1863 от 10.11.2018</h3><h3>Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</h3>
begin
var N, A, B, C, D: integer;
Readln(N, A, B, C, D);
if A > C then (A, B, C, D) := (C, D, B, A);
var s := 1.To(A - 1);
if B < C then // ( ) [ ]
s := s + B.Downto(A) + (B + 1).To(C - 1) +
D.Downto(C) + (D + 1).To(N)
else
if D < B then // ( [ ] )
begin
s := s + SeqGen(C - A, t -> B - t) +
SeqGen(D - C + 1, t -> t + A + B - D) +
SeqGen(B - D, t -> A - t + B - D - 1) + (B + 1).To(N)
end
else // ( [ ) ]
begin
s := s + SeqGen(C - A, t -> B - t) +
SeqGen(D - B, t -> D - t) + SeqGen(B - C + 1, t -> A + t) +
(D + 1).To(N);
end;
s.Println;
end.