Информационный вес символьной информации: 60х40=2400 байтИнформационный вес изображения: 240х300x3=216000 бит (3 - количество бит, требуемое для кодирования 8 цветов: 2^3=8)216000 бит = 27000 байтОбщая сумма: 27000+2400=29400 байт
В качестве примера равномерного кода можно назвать ASCII-таблицу, где каждому из 256 символов сопоставлено двоичное значение от 00000000 до 11111111. Независимо от вероятности появления символа на его представление отводится 1 байт, или 8 бит. Как известно, национальные языки обладают большой избыточностью, то есть разницей между энтропией источника и максимально возможной энтропией, обусловленной равной вероятностью появления любого символа из алфавита. Например, избыточность русского языка составляет 70%, а английского – 50%. Это в частности означает, что некоторые буквы появляются в тексте гораздо чаще других и поэтому использовать равномерное кодирование нерационально.
<span>При неравномерном кодировании часто встречающимся символам сопоставляются более короткие кодовые последовательности, редко встречающимся – более длинные. За счет этого удается значительно сократить объем файла без потерь информации. Существует несколько методов неравномерного кодирования, важнейших из которых является метод Шеннона-Фано.
как-то так
</span>
Ну исходя из моего понимания всего сущего, это операционная система.
Var
x, a, s: real;
n, i: integer;
begin
write('Введите x и n ');
readln(x, n);
a := 1;
s := a;
for i := 1 to n do
begin
a := a * (-1) * x * x / (2 * i - 1) / (2 * i);
s := s + a;
end;
writeln('S = ', s:10:3);
end.
V=i*T*D*1=16*10*44100=<span>
7056000 бит/8/1024=</span><span>
<span>861,328125Кбайт</span></span>