10000111100100010110 - вот это число в двоичной системе счисления.
9 единичек в числе => 9 значащих цифр.
Я прикрепила таблицу перевода из шестнадцатиричной в двоичную.
/* gnu gcc */
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int x[10];
int y[20];
int z[25];
int xs=0, ys=0, zs=0;
// Заполняем массивы случайными числами до 100
srand(time(0));
cout <<"Массив X(10):" <<endl;
for(int i=0; i<10; ++i)
{
x[i] = rand() % 100;
cout <<x[i] <<" ";
}
cout <<endl;
cout <<"Массив Y(20):" <<endl;
for(int i=0; i<20; ++i)
{
y[i] = rand() % 100;
cout <<y[i] <<" ";
}
cout <<endl;
cout <<"Массив Z(25):" <<endl;
for(int i=0; i<25; ++i)
{
z[i] = rand() % 100;
cout <<z[i] <<" ";
}
cout <<endl;
// Считаем суммы элементов массивов
for(int i=0; i<10; ++i)
xs+=x[i];
for(int i=0; i<20; ++i)
ys+=y[i];
for(int i=0; i<25; ++i)
zs+=z[i];
cout <<endl;
// Выводим суммы элементов на экран
cout <<"Сумма элементов массива X(10) = " <<xs <<endl;
cout <<"Сумма элементов массива Y(20) = " <<ys <<endl;
cout <<"Сумма элементов массива Z(25) = " <<zs <<endl;
return 0;
}
Существуют два вида архитектуры сети: одноранговая (Peer-to-peer) и клиент/ сервер (Client/Server), На данный момент архитектура клиент/сервер практически вытеснила одноранговую,Если используется одноранговая сеть, то все компьютеры, входящие в нее, имеют одинаковые права. Соответственно, любой компьютер может выступать в роли сервера, предоставляющего доступ к своим ресурсам, или клиента, использующего ресурсы других серверов,<span>В сети, построенной на архитектуре клиент/сервер, существует несколько основных компьютеров — серверов. Остальные компьютеры, которые входят в сеть, носят название клиентов, или рабочих станций,
Сервер — это компьютер, который обслуживает другие компьютеры в сети. Существуют разнообразные виды серверов, отличающиеся друг от друга услугами, которые они предоставляют; серверы баз данных, файловые серверы, принт-серверы, почтовые серверы, веб-серверы и т. д.</span><span>Одноранговая архитектура получила распространение в небольших офисах или в домашних локальных сетях, В большинстве случаев, чтобы создать такую сеть, вам понадобится пара компьютеров, которые снабжены сетевыми картами, и кабель. В качестве кабеля используют витую пару четвертой или пятой категории. Витая пара получила такое название потому, что пары проводов внутри кабеля перекручены (это позволяет избежать помех и внешнего влияния). Все еще можно встретить достаточно старые сети, которые используют коаксиальный кабель. Такие сети морально устарели, а скорость передачи информации в них не превышает 10 Мбит/с.
После того как сеть будет создана, а компьютеры соединены между собой, нужно настроить все необходимые параметры программно. Прежде всего убедитесь, что на соединяемых компьютерах были установлены операционные системы с поддержкой работы в сети (Linux, FreeBSD, Windows)</span><span>Все компьютеры в одноранговой сети объединяются в рабочие группы, которые имеют свои имена (идентификаторы).
В случае использования архитектуры сети клиент/сервер управление доступом осуществляется на уровне пользователей. У администратора появляется возможность разрешить доступ к ресурсу только некоторым пользователям. Предположим, что вы делаете свой принтер доступным для пользователей сети. Если вы не хотите, чтобы кто угодно печатал на вашем принтере, то следует установить пароль для работы с этим ресурсом. При одноранговой сети любой пользователь, который узнает ваш пароль, сможет получить доступ к вашему принтеру. В сети клиент/ сервер вы можете ограничить использование принтера для некоторых пользователей вне зависимости от того, знают они пароль или нет.</span><span>Чтобы получить доступ к ресурсу в локальной сети, построенной на архитектуре клиент/сервер, пользователь обязан ввести имя пользователя (Login — логин) и пароль (Password). Следует отметить, что имя пользователя является открытой информацией, а пароль - конфиденциальной.
Процесс проверки имени пользователя называется идентификацией. Процесс проверки соответствия введенного пароля имени пользователя — аутентификацией. Вместе идентификация и аутентификация составляют процесс авторизации. Часто термин «аутентификация»- используется в широком смысле: для обозначения проверки подлинности,
Из всего сказанного можно сделать вывод о том, что единственное преимущество одноранговой архитектуры — это ее простота и невысокая стоимость. Сети клиент/сервер обеспечивают более высокий уровень быстродействия и защиты.
Достаточно часто один и тот же сервер может выполнять функции нескольких серверов, например файлового и веб-сервера. Естественно, общее количество функций, которые будет выполнять сервер, зависит от нагрузки и его возможностей. Чем выше мощность сервера, тем больше клиентов он сможет обслужить и тем большее количество услуг предоставить. Поэтому в качестве сервера практически всегда назначают мощный компьютер с большим объемом памяти и быстрым процессором (как правило, для решения серьезных задач используются многопроцессорные системы)</span>
Элементарно, умножь Гб на 1024, получится 2560 Мб. А в одном байте 8 бит, значит делим, 63035,875 байт