1.var a:array[1..100] of integer;
n,s,i:integer;
begin
write('Количество элементов=');
readln(n);
for i:=1 to n do begin
readln(a[i]);
end;
for i:=1 to n do begin
if a[i]>0 then a[i]:=-a[i]
else a[i]:=abs(a[i]);
end;
for i:=1 to n do begin
write(a[i]:3);
end;
end.
Организация двоичной системы исчисления такая же как и десятичной с одним лишь исключением: в десятичной 10 цифр (от 0 до 9), а в двоичной всего две цифры (0 и 1). При переходе из младшего разряда в соседний старший разряд в десятичной системе происходит умножение на 10, а в двоичной системе - умножение на 2. То есть например:
123 в десятичной = 1*100 + 2*10 + 3*1,
а в двоичной, например 101 = 1*(2*2) + 0*2 + 1*1 = 4+1=5, то есть
101(в двоичной) = 5 (в десятичной).
Для числа три,
3 = 2 + 1 = 1*2 + 1 = (11)(в двоичной).
В приложении файл изображения, там табличка соответствия первых натуральных чисел в десятичной и двоичной системе.
Var name, verb, abjective, noun, adverb: string;
begin
write('Введите ваше имя: ');
readln(name);
write('Хорошо, ', name, ', а теперь введите любое существительное: ');
readln(noun);
write('А теперь прилагательное: ');
readln(abjective);
write(name, ', введите наречие: ');
readln(adverb);
write('И последнее слово - глагол: ');
readln(verb);
writeln;
writeln(abjective, ' летом ', noun, ' ', adverb, ' ', verb, ' около речки.' );
<span>end.</span>
5120*1024=5242880
Наверное так
Счётчик кома́нд (также PC = program counter, IP = instruction pointer, IAR = instruction address register, СЧАК = счётчик адресуемых команд) — регистр процессора, содержащий адрес текущей выполняемой команды. В зависимости от архитектуры содержит либо адрес инструкции, которая будет выполняться, либо той, которая выполняется в данный момент<span>[источник не указан 2676 дней]</span>.
В большинстве процессоров, после выполнения команды, если она не нарушает последовательности команд (например, команда перехода), счетчик автоматически увеличивается (постинкремент). Понятие счётчика команд сильно связано с фон Неймановской архитектурой, одним из принципов которой является выполнение команд друг за другом в определенной последовательности.