Program chik;
var x,y:real;
begin
readln(x,y);
if ( (y<=0) and (x>=-1) and (x<=1) and (y>=-2) ) or
( (y>=0) and (x>=-1) and (x<=1) and (y<=1) and (x*x+y*y<=1))then
writeln('ПРИНАДЛЕЖИТ') else writeln('Не принадлежит');
<span>end.</span>
История компьютерной мыши начинается 9 декабря 1968 года, когда она была представлена на показе интерактивных устройств в Калифорнии. Патент на этот гаджет получил Дуглас Энгельбарт в 1970 году.
Большинство операций с материальными предметами окружающего мира человек, как правило, совершает руками. Такие действия нам привычны и удобны. Мышь – устройство, позволяющее движениями руки воздействовать на виртуальные компьютерные объекты – переносить их, разворачивать, нажимать на виртуальные кнопки и т.д.
Первая компьютерная мышь была создана в 1968 году. Она представляла собой грубую деревянную коробку с двумя большими колесами внутри и единственной кнопкой на корпусе.
В 90-х годах прошлого века широкое распространение получили шариковые мыши.
...
30-x=1 так но это не точно
93.75 кб * 1024 * 8 - 768 000 бит
256 уровней громкости = 2^8 = 8 бит
24 кГц = 24 000 Гц
если моно, то 768 000 / 1 / 8 бит / 24 000 Гц = 4 секунды
если стерео, то 768 000 / 2 / 8 бит / 24 000 Гц = 2 сек