Пусть количество флешек равно соответственно a1, a2, a3, a4, причем эти количества уже отсортированы таким образом, что a1≥a2≥a3≥a4.
Рассмотрим худший случай. Выбрали 3 комплекта флешек с максимальным их количеством. a1+a2+a3. После этого добавили одну флешку и получили 100 флешек, среди которых хотя бы одна из наименьшей группы. То есть a1+a2+a3=99 в худшем случае. Значит, a4=113-99=14.
Теперь надо определить наименьшее количество флешек, чтобы гарантированно на руках было 3 вида. Опять же рассмотрим худший случай. Так выбрали флешки, что среди них все флешки первого вида, все флешки второго вида. Но все равно одной флешки третьего вида не хватает. В худшем случае значение a1+a2 должно быть максимально возможным. Казалось бы, есть условие a1+a2+a3=99. Но не стоит забывать про то, что ранее были наложены ограничения на a1, a2, a3, a4: <span>a1≥a2≥a3≥a4. В связи с добавленным позже определением a4=14, ограничение для a3 становится таким: a3</span>≥14. В худшем случае, чтобы максимизировать a1+a2, следует выбрать a3=14. То есть a1+a2=99-14=85. Следовательно, необходимо 85+1=86 флешек, чтобы быть уверенным, что хотя бы три флешки разных видов присутствуют.
преобразовывая выражение
x*(¬(y+z)+z)
как видно х может только первый столбец, так как произведение равно 1 только в случае если оба множителя 1
ну анализируя сумму в скобках-подходит только во втором столбце z, а в третьем у
Смотри во вложении
---------------------------------------------------
Program a_1;
var xa,ya,y,l,x,k:real;
begin
writeln('введите координаты точки А');
read(xa,ya);
writeln('введите значение коэффициента k и l ');
read(k,l);
if ya=k*xa+l then
begin
writeln('Точка А принадлежит прямой');
end
else
if ya>k*xa+l then
begin
writeln('Находится выше прямой');
end
else
if ya<k*xa+l then
begin
writeln('Находится ниже прямой');
end
<span>end. </span>