Вопрос поставлен не корректно. Растровая графика используется во всех перечисленных случаях, кроме третьего (но и в векторных графических редакторах есть возможность сохранения в растр)
Notepad (Notepad++, STDUViewer), Word (Writer), Paint (GIMP, Photoshop, XnView), Acrobat reader (STDUViewer), 7zip (winrar).
В скобках - программы, тоже открывающие данные файлы.
Задача №1.
Надо учесть, что при x = -1 будет ошибка
Задача №2.
Не разобрал условие (((
//Pascal. Task.1
var x,y:real;
begin
repeat
readln(x);
until x<>-1;
y:=sqrt(x*x*x*x/2+2*x/(x+1);
writeln(y);
end.
Информационная модель сказки золушка
Ответ:
3) Сместиться на (4,-4)
Объяснение:
Начальная точка (0,0)
Сначала мы сместились на (-3,-6) - наше новое положение.
Затем считаем в цикле что получилось: (2+3 , -5+3), мы сложили числа и получили (5,-2), так как мы повторяем 3 раза то мы (5,-2) умножаем на 3 и получаем (15,-6) .
Теперь мы складываем наше положение с тем что получилось в цикле: (15+(-3) , -6+(-6)) и получаем (12,-12), так как у нас был цикл мы делим это на 3 и получаем (4,-4).
В задаче сказано, что надо такую команду, чтобы чертёжник переместился в начальную точку(см.выше), для этого нам надо поменять знаки на противоположные(с "+" на "-" или с "-" на "+") чтобы получить (0,0) и это будет (-4,4).
Более подробно невозможно расписать.