var a:Integer;
begin
readln( a );
write( (a div 1000) * ((a div 100) mod 10) + ((a div 10) mod 10) * (a mod 10) );
end.
Пояснение:
a - 4-значное число, тогда:
a div 1000 - первая цифра числа.
(a div 100) mod 10 - вторая цифра числа.
(a div 10) mod 10 - третья цифра числа.
a mod 10 - четвёртая цифра числа.
Begin
write ('1,2,3,4,5');
end.
begin
write ('2,4,6,8,10,12,14,16,18,20');
end.
begin
write ('15,17,19,21,23,25,27,29,31,33,35');
S:=2*r+d;
:= означает присвоить
2r в математике значит 2умножить на r ( в паскале умножить пишется знаком * )
дальше всё ясно
Ответ:
Если вы подходите к процессу съемки видео серьезно, то рано или поздно вы зададитесь вопросом о том, какой купить штатив для своей камеры. Штативы так же важны, как сама камера, но, к сожалению, часто при планировании бюджета штативам уделяется не так много внимания.
Штатив - это важный рабочий инструмент в видеосъемке. Качественные штативы не просто держат вашу камеру в фиксированном положении и позволяют избежать так называемой «шевелёнки». Также Они позволяют улучшить композицию кадра, держать нужный ракурс, обеспечивают плавное панорамирование и повороты камеры.
Объяснение:
тут я объяснил для чего нужен штатив камеры.
<em>// PascalABC.NET 3.3, сборка 1561 от 02.11.2017</em>
<em>// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!</em>
begin
Range(-40,40,14).Select(x->x/10).Tabulate(x->x*x+2).Println;
Range(-4,4).Tabulate(x->x*x+2).Println;
end.
<u>Результат</u>
(-4,18) (-2.6,8.76) (-1.2,3.44) (0.2,2.04) (1.6,4.56) (3,11)
(-4,18) (-3,11) (-2,6) (-1,3) (0,2) (1,3) (2,6) (3,11) (4,18)