Язык C++.
#include <iostream>
using namespace std;
int main () {
int a = 20;
int b = 23;
int c = 29;
cout << "Максимальное число: " << max(a, max(b,c)) << endl;
}
Номера 1 и 4.
Маски имеют вид 255.255.255.0, значит под хост выделен последний байт маски, а первые три байта - под адрес сети.
Первые три байта у 1 и 4 IP-адресов одинаковые, значит адрес сети тоже один.
2 желтых
6 зеленых
6 красных
6 голубых
6 синих
6 фиолетовых
Итого 32
На паскале :
var x1,x2,x3,y1,y2,y3,ax,bx,ay,by,a,b,p,s:integer;
begin
readln(x1); readln(y1); readln(x2); readln(y2);
x3:=x1; y3:=y2; //координаты 3 точки
ax:=x1-x3; ay:=y1-y3; bx:=x2-x3; by:=y2-y3; //координаты направляющих векторов
a:=sqrt(sqr(ax)+sqr(ay)); //длинна вектора
b:=sqrt(sqr(bx)+sqr(by)); //длинна вектора
p:=2*(a+b); //периметр
s:=a*b; //площадь
writeln(p);
writeln(s);
end.
Киплинг.bmp - это и есть ответ на твой вопрос, если файл был сохранен с расширением .bmp, т.к. он мог быть сохранен в .gif, .jpeg и т.д. и т.п.