Разрежем поле для игры на 16 квадратов размером 2*2. Заметим, что в каждом таком квадрате не может стоять более одного корабля (иначе корабли будут соприкасаться). Так как всего кораблей 16, то в каждом квадрате должен стоять корабль. Таким образом, Васе достаточно полностью «расстрелять» один из этих квадратов.
За целое (1) принимаем всё расстояние :
1) 1 : 40 = 1/40 в мин. - собственная скорость (т.к. плывёт по озеру)
2) 1 : 60 = 1/60 в мин. - скорость против течения
3) 1/40 - 1/60 = 3/120 - 2/120 = 1/120 - скорость течения
4) 1/40 + 1/120 = 3/120 + 1/120 = 4/120 = 1/30 - скорость по течению
5) 1 : 1/30 = 1 * 30 = 30 мин. - за это время лодка проплывёт по течению.
Уровнение:
9x-6x ровно 7+14
3x ровно 21
x ровно 7